魂系游戏为何让人沉迷?从《黑暗之魂》到《艾尔登法环》,宫崎英高的恶意与善意如何平衡?
我是老白,打魂系游戏少说也七八年了,从《恶魔之魂》到今年的《艾尔登法环》一个没落下。说实话,每次开新作都像自虐,但就是停不下来。昨晚在史东薇尔城又被那个拿长戟的骑士踹下悬崖三次,气得我直接关游戏来写这帖子。魂系游戏最...
2025最新游戏通关攻略库:每日更新零氪低配阵容、副本无伤打法、隐藏成就解锁路线,10分钟图文教你过图,适合新手抄作业
我是老白,打魂系游戏少说也七八年了,从《恶魔之魂》到今年的《艾尔登法环》一个没落下。说实话,每次开新作都像自虐,但就是停不下来。昨晚在史东薇尔城又被那个拿长戟的骑士踹下悬崖三次,气得我直接关游戏来写这帖子。魂系游戏最...
说实话,魔剑这职业玩起来就是爽在那种刀刀到肉还带点法术炫光的混伤体验,但装备强化路线选错的话,资源砸下去连个水花都看不见。我记得去年测试时魔武双修的转化率还能堆到175%,那时候无脑堆魔攻就完事了,结果今年版本一刀砍...
嗨,大伙儿,我是阿狼,玩只狼这游戏也通关三四遍了,不能说多厉害,但每个boss起码都死过几十次才摸清楚套路。今天刚又试了试几个boss的无伤,累得手指发麻,突然就想聊聊那些看起来“逃课”但实际上真的能省下不少血压的打...
哎,刚打完几把天启,累得不行,看着包里一堆装备材料,突然就想聊聊强化这档子事。我是老陆,在风之大陆断断续续也玩了挺久,强化这东西,真是让人又爱又恨。说实话,强化顺序这个事儿,说重要也挺重要,乱点一气确实浪费材料。我自...
我是老K,玩这类刷子游戏少说也有五六年了,从最早的暗黑like到现在的各种手游MMORPG,几乎每个游戏都要面临这个终极问题:包里就这点强化石,先砸哪个部位?今晚公会战打完,又看到几个新人把材料全砸在腰带和鞋子上,结...
说实话,玩剑魂这么多年,最让人头疼的不是刷不出史诗,而是手里攒了一堆强化券和材料,却不知道该先砸哪件装备。我到现在都记得刚入坑时犯的蠢——把防具全都强到10,结果武器还停在+8,刷图刮痧到队友直接退队。后来才明白,强...
我是老白,单机游戏玩了不少年头,最近不知怎的又翻出《古剑奇谭三》来玩,可能就是想再听听姬轩辕弹琴那段。今晚刚把挑战模式又通了一遍,说真的,这游戏几个BOSS要是想无伤,确实得琢磨一下,累是累了点,但过了那一刻也是真爽...
说实话,我玩《剑与远征》少说也两年多了,从2020年国服公测那会儿就开始入坑,中间虽然afk过几次,但每次大版本更新都会回来看看。记得最开始玩的时候,根本不懂什么强化顺序,拿到什么装备就猛点强化,结果资源浪费得让人心...
我是老谭,从DNF端游60版本就开始玩法系职业,手游开服那天直接熬通宵冲级元素师。说实话,这职业前期刮痧得让人想删号,直到学会装备强化顺序才真正体会到秒怪的快感。今天刚刷完奥兹玛团本,看公会群里又在吵黑珍珠和银月套的...
记得我第一次接触《塞尔达传说:时之笛》还是在2000年左右,那时候的3D开放世界对我来说简直就是魔法。说实话,当时为了找齐所有心之容器,我整整花了三个月时间,甚至有一周因为水神殿的谜题卡关差点放弃。这种又爱又恨的感觉...