华为渠道战DNF下架剑灵2重制
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】内容丰富,涵盖“热门怀旧游戏动态”与“怀旧游戏新作”两大板块。
本周精彩内容即将揭晓,不妨跟随我们的脚步,一探究竟!
【热门怀旧游戏动态】
腾讯与硬核联盟展开激战,DNF手游在部分安卓平台宣布下架。
6月20日,《DNF》手游迎来首版更新,官方却意外宣布,因合约期满,游戏将自华为、OPPO、vivo及小米应用商店下架,并暂停这四家渠道的游戏更新。玩家欲继续畅玩,可至官网下载官方包体,轻松实现一键切换。
继此,心动CEO黄一孟亦发声留言,痛陈国内安卓渠道服之不堪,上架需分去半壁江山,且官网包在安装途中常遭“狸猫换太子”之计,暗中被替换为分成渠道包,其境堪忧,不如索性撤下,专心官网运营。
然而,此事宜分两面观之。对那些缺乏宣发途径的小型厂商而言,借助渠道服务,他们得以获得远超往昔的曝光,亦更便捷地弥补研发投入。然而,对于心动、腾讯等大型企业,自家的宣发已绰绰有余,他们实则不愿将一半收益拱手让与渠道服务。
因此,本质上这起纷争是游戏开发商与渠道分发服务商之间的内部较量,与我们玩家并无直接关联。无论他们争斗得多么激烈,都不可能将你的648元充值金额变成6480元。
《守望先锋2》热销盛况空前,玩家突破亿级大关,限定皮肤同步发售,掀起收藏热潮!
近期,在为《守望先锋2》第11赛季积极造势之际,暴雪官方惊喜宣布,该游戏玩家数已成功跨越1亿大关,人气爆棚!
为铭记这一振奋人心的时刻,暴雪公司宣布,《守望先锋2》将迎来粉红天使慈善活动的回归。该皮肤将再次亮相,售价定为14.99美元。同时,游戏同步推出“玫瑰金天使”组合皮肤包,售价为19.99美元。
值得关注的是,该皮肤重返的日期定于6月26日,恰逢《魔兽世界》WLK怀旧服软重启的前夕,这不禁让人猜测,暴雪是否在借此传递某种信息?
历经五年风雨,《神都夜行录》研发暂停,老游戏面临停服危机。
6月19日,网易推出的国风妖怪卡牌RPG手游《神都夜行录》发布停服公告,宣布将于2024年6月19日14时终止下载,8月19日15时关闭多数服务器,仅保留“细水长流”独立服务器。
据悉,《神都夜行录》自2018年9月25日起开启公测,直至停服公告发布,历时2094日。该游戏在命座与武器叠影系统方面,与《原神》的养成模式相近,却略逊于其创新玩法,然而能维持五年运营实属不易。
《超激斗梦境》宣布停运,众玩家纷纷呼吁制作团队将其改编为手游版本。
6月17日,网易倾力打造的动作盛宴《超激斗梦境》宣告停运,令众多老玩家心生感慨,纷纷表达哀思。
鉴于隔壁DNF手游的火爆人气,众多玩家纷纷向策划呼吁,建议将《超激斗梦境》的丰富美术资源与动作关卡融入手游,以持续对抗DNF。毕竟,该游戏在动作体验上颇具水准,却因后期内容更新不足,导致逐渐落后,终至关服之境。
【怀旧游戏新作】
《剑灵2》全新升级,手机端适配优化全面启动!战斗系统焕新计划正式公布。
《剑灵2》双端MMO巨作首测开启,却因薄弱的打击感与类似传奇的养成体系,激起了众多剑灵老玩家的强烈反响。对此,国服策划迅速作出回应,承诺将全面升级战斗动作,极大增强战斗的畅快体验!
官方公布的全新重做方案显示,《剑灵2》的操作体系迎来颠覆性变革,技能体系大幅精简,仅保留5个主动技能与众多QTE动作,通过主动技能的运用,触发丰富多样的QTE动作,使战斗策略更加多元,操作体验更为流畅。连招连贯如行云流水,一气呵成!
自然,鉴于并非所有手游玩家都能迅速适应这种操作模式,《剑灵2》特设一键连招功能,以便玩家们有更多操作空间。
此外,策划透露,未来将更精准地根据玩家操作习性对手机端进行优化。据此分析,《剑灵2》虽为双平台游戏,但其核心用户群很可能以手游玩家为主,对于渴望在工作间隙偷闲的玩家来说,这无疑是个好消息。
创天互娱旗下代理的端游《龙族》即将登陆中国大陆市场。
韩媒报道,我国游戏企业创天互娱(XI’AN SKY ONLINE CO., LTD.)成功夺得Sesi Soft旗下端游《龙族》的代理权,即将开启《龙族》国服运营。
与江南所著的《龙族》小说相异,此《龙族》乃2001年由韩国eSofNet及三星电子合力打造的MMORPG网络游戏。游戏以韩国作家李荣道的奇幻小说《龙族》为蓝本,着重呈现国与国间的宏大PK战。
嗯,确实如此,简言之,这又是一款唤起怀旧情怀的韩式传奇游戏。然而,它内嵌了众多经营与制造元素,玩法丰富。若创天互娱能成功提升游戏热度,玩家将有大量搬砖机会。
《灵魂回想》IP开发MMORPG手游上线韩国
韩国知名游戏公司BluePotion Games倾力打造的MMORPG手游《EOS Black》于6月20日盛大上线,为广大玩家带来全新奇幻冒险体验。
该作以“危险MMORPG”为标语,源自PC端MMORPG《灵魂回响》的IP,打造了一款手游MMORPG。游戏沿袭了前作《EOS Red》以大规模战斗为核心理念,同时拓展了自由经济等多元化系统。
此外,游戏引入了《EOS Black》特有的“耻辱系统”玩法,致力于打造更为先进的开放世界传统MMORPG体验。
尽管预告片渲染得颇具吸引力,实则深入游戏体验短短三分钟,便能察觉这又是一款典型的传奇风格手游。不外乎是刷怪、掉宝、公会社交等老套玩法,再加上那老生常谈的大型国战模式。
喜讯传来!《宝可梦大集结》正式宣布登陆国行Switch平台,玩家们翘首以盼的时刻终于到来。
近期,《宝可梦大集结》国服官方终于揭晓了该作将登陆国行Nintendo Switch的喜讯,并于6月19日特别邀请了部分国行Switch用户及iOS/安卓玩家,共同参与了删档付费测试——【集结测试】。
观察玩家反馈,由于引入“持有物”这一氪金元素,本次《宝可梦大集结》国服测试在平衡性上略显不足。受持有物影响,众多宝可梦数值与定位发生变动,目前国服实力与国际服相去甚远。
乐观来看,国服开启之际,你将领略诸多国际服难以一见的策略;然而,若宝可梦的平衡性问题在付费测试中仍无法解决,恐怕游戏还需经历多轮测试才能完善。





