说真的,你们有没有过这种经历,在峡谷里走着走着,突然屏幕一灰,然后一只狮子狗从草丛里蹦出来,你人就没了?对,就是那个雷恩加尔,外号狮子狗的家伙。这英雄,玩得好的真是让人头疼,神出鬼没的,但自己玩起来吧,又总觉得哪儿不对劲,跳进去就出不来。今天咱们就聊聊这个让人又爱又恨的傲之追猎者。
首先得搞明白雷恩加尔是个啥样的英雄。简单说,他是个刺客型战士,主要走打野位。最大的特色就是那个残暴值机制和草丛跳跃能力。他放技能会攒残暴值,攒到4层,下一个基础技能就能强化,效果杠杠的。而且,只要你在草丛里,平A就能直接跳到敌人脸上,这就是为啥你总觉得他在野区特别灵活。
他的技能组,其实挺好理解的。Q技能是主要输出,加攻速还带伤害。W技能有点神,能回血,强化后还能解控制,这可是保命神技。E技能就是个套索,扔出去减速或者定住人。大招嘛,就是隐身加加速,然后能超远距离跳人,是切后排的资本。玩这英雄,核心就是怎么用好强化技能,是该用强化Q打爆发呢,还是用强化W解控回血,或者用强化E留人,这选择很重要。
技能名称 | 关键作用 | 强化后效果 |
|---|---|---|
Q - 残忍无情 | 主要伤害来源,提升攻速 | 伤害大幅提升,并获得更高攻速 |
W - 战争咆哮 | 范围伤害,回复已损失生命 | 移除所有控制效果,并额外获得移速 |
E - 套索打击 | 远程减速/禁锢 | 将减速变为禁锢 |
说到打野,雷恩加尔清野效率不算顶尖,但打架能力挺强。二级学Q和E,有红Buff的话,入侵野区或者Gank都很有威胁。开局路线可以选择红开然后去反野,或者稳健点刷到三级再找机会。记住,多利用草丛跳跃来发起意想不到的攻击。
装备方面,雷恩加尔通常走穿甲流,追求的就是一套秒掉脆皮。像德拉克萨的暮刃、幽梦之灵这些都很适合他。当然,如果局势需要,也可以考虑出点肉装,比如黑色切割者,甚至守护天使来提高容错率。符文的话,电击很适合他,能补充爆发伤害。
对了,雷恩加尔和虚空掠夺者卡兹克是死对头,这背景故事里就说了,卡兹克弄瞎了他一只眼睛。游戏里还有个隐藏彩蛋,当双方队伍都有他们俩,且卡兹克达到16级并完成第三次进化后,会触发一个“狩猎开始”的任务。谁先杀掉对方,谁就能获得强大的奖励,比如雷恩加尔杀了卡兹克,他的骨齿项链会直接变成“卡兹克的头颅”,获得满层效果。
那问题来了,为啥别人的雷恩加尔叫“狮子狗”,我的就只能叫“小狗”呢?我感觉啊,关键就在于进场时机和残暴值的掌控。你不能见人就无脑跳,尤其是团战的时候。最好等队友先吸引火力,或者用大招隐身找机会,瞄准对面的C位,一套技能打完,如果秒不掉,要想着怎么撤出来,这时候强化W的解控和加速就很重要了。还有就是,别老想着一定要用强化Q打伤害,有时候情况不对,用强化W保命或者强化E控制住敌人让队友输出,可能更划算。
另外,这英雄其实挺吃熟练度和意识的,要知道什么时候该上,什么时候该蹲。他的骨齿项链通过参与击杀独特英雄能永久增加额外攻击力,所以前期如果能拿到几个人头,中后期伤害会非常可观。
我个人觉得吧,玩雷恩加尔最爽的时刻就是开启大招,看着对面落单的脆皮浑然不知,然后你悄无声息地接近,计算好残暴值,一套技能瞬间带走,那种猎杀的快感,确实很符合他的人物设定。但反过来,一旦逆风或者被针对,也会非常难受。所以,多练练吧,找到那种“猎人”的感觉。





