兄弟们,这《怪物猎人荒野》玩了一阵子,是不是特别好奇自己手里的武器输出到底排老几?刷图效率怎么样,毕竟谁不想快点搞定怪物去挖材料呢。今天咱们就结合目前大佬们的竞速数据和实战体验,来扒一扒这武器的输出排名,不过得说清楚,这个排名更偏向极限输出环境,跟开荒手感可能不太一样,你知道吗,有些武器输出高但玩起来可能挺累的。
先说说当前版本公认的输出王者,也就是T0级别的武器。这里头,铳枪可以说是老大哥了,它的炮击伤害现在和攻击力直接挂钩,一套完整的连招,比如下砸接全弹发射再接力龙杭炮,打好了轻松过2000伤害,真的是有点离谱了。而且它还有盾能防御,生存和输出都兼顾了,所以不少竞速片里打三星历战锁刃龙都能进2分10秒左右,确实是版本答案之一。然后盾斧的数值也特别高,尤其是电锯流,不过它的输出比较依赖前置准备,就是开红盾红斧什么的,如果怪物血量不高,有时候会出现准备半天,结果怪没几下就倒了的情况,但一旦让它发挥出来,伤害是非常恐怖的。太刀这边,现在竞速片里有个现象,就是很多高手都不怎么用登龙了,反而是在复读赤刃1和气刃1,因为这两个动作的数值给得特别高,导致虽然玩法看起来没那么帅了,但输出效率确实顶尖,打锁刃龙的成绩紧追铳枪。大剑则是集中模式的最大受益者,真蓄力斩的动作值在正式版还得到了回调,蓄满力打上去那个数字看着就爽,而且收刀也快,能防御还能相杀,用起来很舒服。
接下来是T1级别的武器,它们的输出也很不错,只是在极限竞速环境下可能比T0的几位稍微慢一点,大概在2分30秒左右解决三星历战锁刃龙。斩斧在这个梯队里挺有意思,它打锁刃龙的成绩可能不是最拔尖的,但打其他很多上位历战怪表现常常是数一数二的,这代斩斧底子好,那个瞬间GP反击很强,完整解放的伤害数值也高。长枪可能很多人觉得它输出不高,但外网有高手用长枪打出了很不错的成绩,这武器打点精准,和增加伤害的衣装技能配合好,输出其实不低,在1.021版本更新后,它的横扫、转身攻击等动作的威力还得到了提升,力量防御期间减伤效果也更好了。轻弩的话,在当前属性武器不那么强势的环境下,作为远程物理输出的主力,特别是贯通弹打大体型怪物时伤害很可观。弓的底子其实很好,但现阶段属性收益似乎没完全发挥,所以很多配装又回到了堆叠弱点特效和挑战者走物理弓的路子,近战瓶的数值还算保住了一些颜面。
T2级别的武器,打三星历战锁刃龙时间大概在2分50秒左右。双刀是著名的属性攻击武器,但锁刃龙的属性吸收不太好,像块铁板,这就限制了双刀的输出上限,虽然它的机制不错,但数值方面没有太大加强,导致整体输出目前不算太高。片手剑现在比较流行一种玩法,就是靠复读防御斩触发精防来打盾戳,正式版也加强了蹭刀伤害,开荒挺舒服,不过在面对输出机会多、需要爆发打桩的时候,片手剑的打桩伤害有点跟不上。
至于T3级别的武器,它们解决三星历战锁刃龙的时间可能超过3分10秒。重弩和以前版本相比,比如世界冰原的强势,这代物理散弹重弩手感有点问题,后坐力大,会心镜也没了,所以被轻弩比下去了,不过它在灌注属性伤害方面有独特优势,比如有速杀凯龙的精彩表现。大锤的问题在于它和本作的伤口系统似乎不太合拍,伤口高了容易打不到,打年糕连段也经常因为怪物乱动而打不完整,虽然蹭刀伤害比世界时期高了,但整体输出环境有点尴尬。狩猎笛这代据说强化了,但出片的记录还比较少,可能操作上还需要更多开发,所以暂时放在这个位置。
不过话说回来,这个输出排行榜大家参考一下就好,真的不用太纠结。因为武器强不强,还得看是谁用。就像操虫棍,在天花板级别的玩家手里,那个飞天螺旋斩伤害爆炸,能打进第一梯队,但普通人用可能就感觉一般,这就是典型的上限高下限也低。另外,排名也会随着版本变,比如正式版就已经调整了一些武器的动作值,像片手剑、斩斧和弓箭都有过一些改动。所以选武器,最后还是得看你自己喜欢哪种风格,玩得顺手才是最重要的,毕竟输出只是一方面,快乐狩猎才是关键嘛。希望这些信息能帮你更好地了解当前版本的武器输出情况!





