嘿,各位猎人!是不是经常在琢磨,《怪物猎人:荒野》里到底哪把武器能打出最爆炸的数字?是时候聊聊这个了,毕竟,看到屏幕上跳出高额伤害时的那种爽快感,真的,什么都比不了。不过得说清楚,咱们今天主要聊的是“数值”,就是动作值、DPS这些硬核东西,它和实际狩猎体验可能还有点不一样,有些人就喜欢高伤害带来的直接快感。
先看看当前版本的数值王者们
从目前一些顶尖猎人们的竞速记录,也就是刷片来看,对付三星历战锁刃龙这种高强度怪物,有几把武器在输出效率上确实表现突出,形成了所谓的T0梯队。
铳枪这家伙,目前看来简直是官方“亲儿子”,数值给得那叫一个大方。它有一套被称为“体操”的连招,全弹发射加上龙杭炮,打完一套轻松超过2000伤害,而且炮击伤害这次和攻击力挂钩了,这意味着装备提升后收益更高。更关键的是,炮击无视怪物肉质,对于手柄玩家或者对付那些硬梆梆的部位时,简直太省心了。再加上有盾可以防御甚至精准防御,容错率也高,说它是版本答案之一,真不过分。
盾斧的数值,按一些说法,跟铳枪相比甚至有过之而无不及,超解的爆发力从来都是顶级的。不过它的输出节奏有点特别,需要点时间进行“前戏”开启红盾红剑,所以对狩猎节奏把握要求高,但在高手手里,解禁怪也能快速拿下。
太刀这次也是人气与实力兼备。它最大的变化是“气刃蓄力”机制,按住气刃斩就能蓄力,成功后直接开刃,风险低收益高,红刃获取速度快得有点离谱了。而且红刃状态下新加了一整套连招,hit数多,动作值也不低,登龙还能取消,灵活性很高。刷片方面,打三星历战锁刃龙的表现仅次于铳枪。
大剑可以说是“集中模式”加入的最大赢家之一。真蓄力斩的动作值在正式版还得到了回调,伤害非常恐怖。集中模式下的弱点击破动作让大剑的爆发节奏更好了,而且最感人的是,真蓄力斩现在可以在出手时调整高达180度的朝向,大大减少了砍空的风险,这对大剑来说真是史诗级加强。打桩测试中,真蓄力斩的伤害数字非常亮眼。
聊聊其他一些数值表现不错的武器
弓箭的数值从来都不容小觑,特别是“集中射击:冰雹”在怪物有伤口时,火力据说是当前最高的之一。新的“引导箭”机制让部分攻击能自动追踪弱点,也变相提升了输出效率。
斩斧这次的底子也很好,顺发的GP(精准防御)很强,全额解放的数值也很高,正式版还加强了蹭刀伤害。属性解放突刺不再会骑到怪物身上,安全性提升,让你能更安心地打输出。
轻弩在远程武器里,作为纯物理输出的扛把子,表现不错,特别是贯通弹对付大体型怪物时,伤害很高。而且“蚀攻衣装”能提高连射条的回复,手感流畅。
那么,如何看待这些高数值武器呢?
对我来说,选择武器,数值肯定是一个重要参考,看见大数字谁不开心呢?但它绝不是唯一的标准。一把武器的手感、操作方式是否适合你,可能更重要。比如铳枪炮击无视肉质很爽,但如果你不喜欢其相对固定的连招节奏,可能玩着会觉得有点单调。太刀开刃快连招帅,但要想玩得流畅,对怪物动作的熟悉度和时机把握要求不低。
有时候,一些数值上看起来没那么顶尖的武器,在特定玩法或玩家手里,也能发挥出惊人的效果。比如长枪,虽然使用率一直不高,但其精确的打点能力和与衣装良好的相性,在外网也有大佬用它在三星历战锁刃龙中打出不错的成绩。
所以,我的建议是,不妨先去训练场,用木桶试试上面提到的这些武器连招。亲自感受一下它们的动作节奏、伤害数值反馈。毕竟,适合自己的,能让你享受狩猎过程的,才是真正的好武器。毕竟,狩猎的乐趣,最终还是来自于你与怪物之间那种见招拆招的默契,对吧?





