DOTA2自走棋热度攀升,玩家数量激增百万,百万服务器面临巨大压力。
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得益于刀塔自走棋的盛行,作为其启动器的DOTA2亦收获颇丰,尤为显著的是玩家人数的显著增长。据Steam官方数据统计,如今《DOTA2》的在线峰值已突破百万大关,高达100万玩家同场竞技!
在过往岁月里,DOTA2的在线玩家数曾两度突破百万大关。
2015年初,继2014年8月Newbee在TI4夺冠后,玩家数量逐月攀升,至2015年2月,DOTA2在线人数达到126万,创下历史新高。然而,人气迅速下滑,3月降至121万,4月锐减至92万,最终跌至80余万。
2016年,DOTA2玩家数量在1月逐步回暖,重返百万大关,3月更是攀升至129万,创下历史新高。然而,人气随后开始下滑,2017年3月跌至100万以下,直至2018年7月降至70万低谷。此后,DOTA2在线玩家数量波动不定,峰值多在70万左右。
两年时光流转,自走棋的狂热再度掀起热潮,使得Dota玩家的人数巅峰重现,高达百万之众。
这份数据让那些长期遭受嘲讽的刀塔玩家们终于扬眉吐气:他们等这一天,等得太久了!
然后,服务器就炸了!
由于游戏转为PPT,玩家们纷纷焦急,纷纷呼吁增设服务器,更有玩家提议:能否借用A牌的服务器资源!
因此,疑问随之而生:V社会是否考虑增设服务器?毕竟,投入于服务器搭建的每一分资金似乎并未带来相应的收益。





