坦克世界WeGame上线两日破30
大家好,我是X博士。
近期,《坦克世界》久未发声,却意外宣布入驻WeGame平台,更被誉为“腾讯3亿坦克迷翘首以盼的佳音”。
瞬间,资深玩家们情绪高涨:难道我们翘首以盼的1.0版本真的即将降临?!
然而,细读公告内容——“WeGame版本将沿用我国国服现行的0.9.22版本”。
划重点一:踏入WeGame平台,空中网的真正图谋究竟是什么?
关注《坦克世界》动态的同学们或许记得,去年初备受瞩目的1.0版本,在画质升级与场景革新上投入了巨大心力,Wargaming为此不惜耗时三年,投入1.5亿巨资打造全新引擎。
↑↑这样的画面效果
事实上,空中网早在去年便已确定国服1.0版本的发布时间,即定于7月18日。
然而,国内玩家翘首以盼半年,换来的却是无限期的跳票通知,官方对此问题始终未正面回应,一时间,各种猜测在坊间流传。
有关国服1.0版本未通过审核的说法,同时亦有人指出二雷(空中网CEO)与毛子间存在分歧,磋商事宜存有不当之处。
截至2016年,《坦克世界》吸引了全球超1.2亿玩家,其中国服玩家功不可没,贡献显著。
国服1.0版本的延期发布,让众多国服坦克世界玩家深感失望,纷纷选择转战外服或选择默默退场。
因此,X博士认为,《坦克世界》此次入驻WeGame,实则是一场巧妙的策略布局,意在借助腾讯庞大的用户基数,再次引发关注,吸引更多新玩家的加入。
依托腾讯的强大支持,或许能在国服1.0版本的合作推进中觅得新的转机。
划重点二:WeGame变身网游启动器,众多知名网游业绩骄人,表现卓越。
近期,WeGame平台上网游新品频出,预约阶段便吸引了众多玩家的目光,关注度持续攀升。
例如,古剑OL公测仅一周便获WeGame力荐,预约人数已突破66万大关。
历经十年的经典游戏《剑网3》,在WeGame平台推出全新资料片并启动新服预约,短短一个月预约人数便逼近150万,成功刷新了同类网游的预约新高。
去年初便早早加入WeGame的FF14,如今在WeGame两大区人气持续高涨,众多玩家夜间登录时,常因服务器拥挤而难以进入,其推荐率亦稳定维持在90%以上。
众多游戏如星际战甲、铁甲雄兵等亦投身腾讯阵营,如今WeGame已成为众多网游的“生命线”。
空中网敏锐地捕捉到了这一商机,已在国内硬核军武领域全面布局,如今目光投向WeGame的庞大三亿用户群体,正是拓展新用户市场的绝佳时机!
课后总结:
截至稿件发布,《坦克世界》在WeGame的预约量已迅速逼近30万。照此势头,百万预约目标在7月22日上线前实现,绝非遥不可及。
在腾讯的大力支持下,国服1.0版本的空降成功与否,引发了热议。期待各位同仁在评论区畅所欲言,共同探讨。





