峡谷老兵提问:
“我大招一开对面就闪现跑路,明明关进小黑屋了,结果追不上还被反杀,这技能设计是不是有问题啊?”
黑铁三战神回复:
兄弟你这大招放的位置不对!我研究过,铁男大招范围是身前窄身后宽,你正对着敌人开大,他转身就能跑回塔下。正确操作是先用E技能把敌人往身后拉,再秒开R,这样他后路只剩一小条缝,直接堵死!
有次我打诺手,他开疾跑想跑,我反手一个E拉身后接R,他卡墙角走不动,被我被动烫到死都没摸到我…
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萌新求教:
“被动触发好慢啊,对拼时总差一下才出圈,经常被反杀咋办?”
千场铁憨憨支招:
这你得学我的“两秒点火法”!首先Q闪贴脸必中(别省闪现),然后E拉回来瞬间平A,记住啊E算两层被动!加上Q的伤害直接触发灼烧圈。要是还差一点,带个亡者板甲,被动触发次数从3次减到2次,亲测连招EQA直接出圈,粘着烫就完事了。
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团战纠结党:
“团战到底R谁啊?R ADC被水银解,R坦克又打不死...”
分奴老油条分析:
分三种情况!第一如果对面有奥恩石头人这种开团手,直接R他!关进去7秒队友安全输出,你就算死了也算立功。第二看水银,没出水银的C位优先关(比如法师没保命装)。第三最骚的操作——R残血坦克!偷他双抗出来你就是前排,但要注意啊别R诺手这种血怒怪,容易把自己送走...
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出装选择困难症:
“S14神话装删了,第一件出面具还是推推棒?被动灼烧还吃不吃减速啊?”
峡谷实验员实测:
新版本必出幽魂面具+兰德里!面具被动叠加法强,配合兰德里的百分比烧血,被动圈每秒多跳30点真伤。至于推推棒?没位移别想了!现在铁男腿更短了,但你要是带疾跑+冰杖,粘人能力翻倍。不过打剑姬这种真伤怪,第一件必须父亲背心,不然她破绽唰唰两下你就没。
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最后说个冷知识:铁男W二段回血别乱用!残血时开盾先扛伤害,等盾快破了再按W回血,这样征服者+复苏符文能多奶15%。但要是手快连按两次...恭喜你成功白给!别问我怎么知道的...





