万代十年MMO《蓝色协议》一经上线,外挂封号事件频发,引发热议。
大家好,这里是X博士。
万代的二次元MMORPG新作《蓝色协议》,无疑是近期端游MMO领域的一颗耀眼新星,备受瞩目。
自2014年项目启动,历经近十年的漫长岁月,直至今日正式与玩家见面,期间仅游戏测试阶段便耗时三年之久。
万代此次倾力打造的动画与单机游戏背景下的网游,其品质究竟如何?不妨跟随老X的脚步,共同一探究竟。
划重点一:深耕动漫领域数十年,这位资深大师凭借卓越技术,完美塑造出极致的日式漫画风格。
在这个时代,若二次元游戏美术品质不过硬,几乎等同于被判了死刑。然而,对于深耕动画领域多年的万代而言,这并非难题,美术设计一直是其核心竞争力。
《蓝色协议》以剑与魔法、古代超文明为轴,构筑了一个充满幻想的世界。在动漫手绘风格的映衬下,万代巧妙地弱化纹理细节,将赛璐璐风格的多图层日式动漫画风演绎得淋漓尽致。
回顾万代的游戏与动画作品,旗下囊括了火影、海贼、JOJO、龙珠、数码宝贝等众多知名动漫,实战经验可谓深厚。因此,将游戏画面与渲染做到如此境地,实乃不负万代盛名。
在实战游戏中,《蓝色协议》的特效与角色画风完美融合,堪称佳作。不论技能伤害与否,其特效首先得足够炫酷。
《蓝色协议》除视觉之外,其音乐亦完美融入经典JRPG风格。游戏特聘日本知名作曲家泽野弘之担纲配乐,万代对这一原创IP的投入可见一斑。
划重点二:近战角色在野外刷怪时遭遇囚禁,副本挑战轻松无难度机制。
观赏完精彩画面后,紧接着,由老X亲自引领,我们将一同深入了解这款游戏的丰富玩法。
在《蓝色协议》中,玩家无需受传统MMORPG职业束缚,只需轻点切换武器,即可迅速转换至对应职业配置。
双斧仿若传统MMORPG中的狂战士之选,其武器不仅近战威力惊人,更凭借吸血、霸体等技能的辅助,即便缺乏防御,亦能持续战斗。
相较于双斧,剑盾组合在近战领域展现出更卓越的防御实力,凭借嘲讽技能巧妙吸引敌意,更兼之具备控制与恢复能力,堪称团本中不可或缺的万能之选。
在传统MMORPG中,《蓝色协议》的法师以其丰富的远程输出属性伤害著称,其普攻更可削弱敌方的属性抗性。加之游戏内置的闪避机制,使得法师在《蓝色协议》中的生存能力显著提升。
在游戏中,弓箭手的角色定位倾向于辅助,其职业技能囊括了多样的BUFF与DEBUFF,不仅具备一定的恢复力,更凭借爆头增伤机制,展现出不俗的输出实力。
相较于轻盈灵动的弓箭手,手持重锤的角色显得略显笨拙。纵然他们掌握众多控制技巧,但因其不够讨喜的外观,重锤职业角色自然而然地沦为了冷门选择。
综观全局,《蓝色协议》中远程职业在开荒阶段尤为抢手,原因在于参与攻击怪物即可获得掉落。尤其在野外刷怪时,近战与远程同时发现怪物,远程玩家可能还未触及怪物,怪物已被其几招击败。
当前游戏副本设有6人小队与30人大规模副本,总体难度适中,缺乏复杂机制,亦无传统战法牧职业限制,无论是坦克还是奶妈,各职业玩家皆可轻松融入副本挑战。
《蓝色协议》引入战力系统,使得特定副本任务参与需达到特定战力标准。战力来源包括武器、召唤兽及五个幻想结晶等,其中武器贡献的战力最为显著。
划重点三:拆卸皮肤需付费,开服仅一周,外挂问题便层出不穷。
投身游戏行业,其根本目的在于盈利。尽管万代在网游领域经验有限,但对韩国网游的精髓却已模仿得颇为到位。
游戏内氪金元素丰富,诸如坐骑、通行证、皮肤、武器洗点、礼包,乃至表情包,皆被万代单独定价销售。众多皮肤与坐骑仅限抽卡获取,此举堪称将二次元手游与韩国MMO的氪金精髓巧妙融合。
老X不禁感叹,更令人难以置信的是,武器皮肤与镶嵌物一旦装上,竟需专用氪金道具方能拆卸。若急于将皮肤套用至低级武器,恐怕只能泪洒屏幕了。
在《蓝色协议》中,老X指出氪金问题之外,其PVE副本的难度偏低尤为突出,尤其在大型团本战中,BOSS与玩家技能互不干涉,缺乏互动。这种游戏性的缺失,恐使玩家在新鲜感消退后迅速流失。
此外,对于网游开发尚不熟悉的万代,其在游戏底层代码逻辑的构建上似乎存在不足。《蓝色协议》开服不久,便频现令人咋舌的外挂现象。瞧瞧那野外全图自动刷怪的“挂哥”,人影未现,怪物却已全军覆没。
竟有更为惊人的景象,那传说中的大罗金仙已超越尘世,在天界俯瞰众生。
纵然万代对离谱外挂封号迅速,却难以洞察其游戏代码的运作逻辑。外挂被封时,常连带同地图无辜玩家一同受牵连,真是坐家中而祸从天降。
另一波遭受封号的玩家,源自日本彼岸的同胞。鉴于游戏初期仅开放日服,开服首日便因我国玩家众多而服务器爆满,万代无奈启动封号机制,众多非日本玩家受牵连。老X建议,若欲体验,不妨等待台服开启。
↑台服预计在今年夏天也会上线↑
课后总结:
作为动漫界领军企业,万代在美术领域的造诣令人瞩目。《蓝色协议》虽画风出众,但其空洞的副本玩法难以掩盖职业界限的模糊,外挂的猖獗更令玩家心生忧虑,期待后续版本更新能解决这些问题。





