游戏总监澄清角色灵感来源
游戏总监Cobra针对“游戏旨在缅怀已故澳洲潜水英雄戴夫·肖(Dave Shaw)”的传言作出回应,强调在游戏设计阶段并无此致敬的初衷。
Cobra回应道:“起初设计角色时,我们并未得知这起不幸事件。然而,事后得知,我们决定以游戏名表达敬意。尽管故事与事件关联不大,但能借此让更多人缅怀他,我深感欣慰。”
戴夫·肖,一位资深的潜水探秘者,在2004年于深海中发现了同行的德恩潜水员的遗骸。他向德恩的家人许下诺言,定将德恩带回。然而,在2005年的打捞行动中,戴夫不幸遭遇意外,英年早逝。
搜救队员在打捞戴夫遗体时,意外发现他身旁的袋中竟藏着德恩的遗骨,戴夫用生命践行诺言的壮举,深深打动了无数人的心。
《潜水员戴夫》:MINTROCKET倾力打造的独立冒险佳作,一经上线便以其丰富的游戏内容和趣味性赢得了众多玩家的热烈赞誉。
《潜水员戴夫》游戏以探险、搜集、支线任务及RPG元素为核心,同时融入模拟经营元素,巧妙地在这多种玩法间实现了和谐统一。





