朋友们,你们在《创造与魔法》里是不是也遇到过这种情况:好不容易找到个世界BOSS,冲上去吭哧吭哧砍了半天,结果装备红了,自己躺了,BOSS扭头回去了,血白打了!这感觉太难受了。我就经常琢磨,怎么才能不掉血就把这些大家伙给磨死呢?毕竟修复武器要材料,来回跑路也费时间。今天咱们就聊聊几种亲测有效的无伤套路,希望能帮到你。
首先最省心的,我觉得是魔法起手加宠物抗伤。 这个方法对很多普通BOSS都适用,比如黑虎王、剑齿虎王这些。具体操作就是,远远地先用魔法杖,比如冰魔法或者土魔法,给它来一下。你知道吗,这一下之后,你的宠物就会冲上去揍它了,BOSS的注意力(也就是仇恨值)就转移到宠物身上了。这时候你再偷偷摸到BOSS身边,输出环境就安全多了。不过要注意,像骨龙、幻龙还有纳坦领主这种,好像就不太吃这一套,得另想办法。
说到绕圈,这算是无伤打法的基本功了。 特别是打水池龟这种BOSS,用“C”字绕圈特别管用。原理嘛,就是利用BOSS转身慢的特点,你围着它绕,它打不到你。记得尽量在坐骑上打,移速快容错率高。以前好像流行过用弓箭一边退一边射的“放风筝”打法,但现在据说BOSS移速改了,那样容易被打到。所以还是老老实实近战绕圈靠谱,虽然看上去有点滑稽,但胜在安全。这里有个小对比,不同BOSS的绕圈手感其实不太一样:
BOSS类型 | 推荐策略 | 注意事项 |
|---|---|---|
水池龟这类移速慢的 | C字绕圈近战攻击 | 引到岸上打,别在水里 |
纳坦领主等高强度BOSS | 卡位或精准走A | 需要耐心,耗时较长 |
对于纳坦领主这种硬骨头,卡位和走A就得上场了。 卡位说白了就是找到一些地形,比如石头、或者甚至利用家园建筑,让自己站在BOSS打不到的位置却能打到它。这需要点运气和多次尝试找感觉。走A则是技术活,指的是攻击后移动取消后摇,再攻击。BOSS每次攻击后都有个停顿,你砍它一下它也会顿一下,利用这个间隙移动位置,就能让BOSS的攻击落空。说起来简单,但操作起来需要练习,毕竟领主攻击力高,失误一下可能就残了。单刷下来可能要花三四十分钟,非常考验耐心。
当然了,准备工作不能少。 出门打BOSS前,务必检查好几样东西:一把高伤耐用的武器(等级越高越好,节省时间),足够的食物和水补充体力,还有修复武器要用的材料,比如水晶矿和魔晶。不然打着打着武器没耐久了,或者饿得跑不动了,那可就前功尽弃了。我就有过这种惨痛经历,眼看着BOSS剩一丝血,结果武器爆了,只能眼睁睁看着它扬长而去。
最后聊聊,为什么大家这么执着于无伤刷BOSS呢?除了省药省修理费,更主要的是那种“我靠技巧赢了你”的成就感吧。虽然有些朋友可能会觉得这样磨蹭效率低,不如组队速推。但对于独行侠或者喜欢挑战的玩家来说,研究出每个BOSS的无伤套路,本身就是一大乐趣。就像有人说的,这游戏还能训练你的“反诈意识”,得时刻保持冷静,不能上头。对了,据说火山口那边打完黑虎别急着走,还会刷新黑剑齿虎王,抓了或者卖钱都不错。大家可以试试看。方法大概就是这些了,剩下的就得靠各位自己去实践和体会了,有时候知道方法是一回事,能熟练用出来是另一回事。





