说真的,最近好多朋友问我永夜降临复苏这游戏到底怎么样,值不值得花时间去玩。我自己也断断续续玩了一阵子,感觉这游戏吧,就像个优缺点都特别明显的学生,有些科目能拿满分,有些科目却刚刚及格。
先说说这游戏最拿得出手的美术表现吧。一进游戏那个暗黑奇幻的氛围确实挺抓人眼球的,昏暗的城堡、摇曳的烛火,配合那种克苏鲁式的颓废美感,视觉冲击力是足的。角色立绘更是没得说,二次元爱好者喜欢的元素基本都堆上去了,特别是SSR角色的动态立绘,确实能看出制作组在美术上的投入。不过呢,也有玩家反馈部分角色的3D模型和立绘比起来有点落差,战斗场景中会出现多边形锯齿或者穿模的情况,这点你得有个心理准备。
玩法上,它主打的昼夜循环系统想法是挺好的,每天下午5点游戏内进入黑夜,会开启一些特殊玩法和奖励。但实际体验下来,因为白昼和黑夜副本挑战次数分开计算,有时候反而会觉得玩法被割裂了,连贯性上打了点折扣。核心还是回合制卡牌那套,属性克制、阵容搭配,有放置挂机功能,对时间不多的玩家比较友好。
那么问题来了,这游戏氪金程度到底怎样?说实话,开服福利送得是挺慷慨的,累计登录送红卡、完成七日目标送核心输出红卡自选,还有那种每天完成日常任务就送抽卡资源的活云。但是游戏的付费点设计得也比较深,有4套独立战令,双UP卡池保底要150抽,SSR角色要完全体可能需要重复抽取6次。有玩家反映首充玩家和零氪玩家在开服第三天就可能出现战力断层。
阵容搭配方面,目前版本火队算是平民首选,因为核心角色获取相对容易,成型快,前期推图效率高。除了火队,像丛林毒队在PVE拿资源方面表现不错,冰控队在PVP有优势但成员难凑。角色共鸣等级共享这个设定对玩家挺友好的,你升级过一个角色后,抽到新角色可以直接替换上去,等级继承,不用担心之前投入的材料浪费。
游戏也有一些值得改进的地方。比如剧情方面,除了第一章还算有点内容,后面的章节剧情几乎可以忽略不计,导致推图有时候会变得有点机械。还有玩家提到社交系统比较缺失,共斗玩法少,长线玩下去动力容易不足。
那么这游戏到底适合哪些人呢?我觉得如果你是个忙碌的玩家,就想找个副游,利用碎片时间收收菜,欣赏一下精美立绘,体验下阵容搭配的乐趣,那永夜降临复苏在福利尚可的情况下,可以考虑作为备选。但如果你是个追求极致剧情体验,或者想在PVP中冲击高排名又不打算投入太多的玩家,那可能就要再斟酌一下了,毕竟中后期PVP环境对微氪和零氪玩家可能不太轻松。
我自己玩下来的感觉是,这游戏底子不错,美术和放置玩法是亮点,但剧情和部分系统细节确实需要打磨。玩的话,心态放平,别太较劲,或许能发现不少乐趣。





