听说1.08更新后好多老攻略都失灵了?别急,这次改动确实不小,但掌握了新套路你会发现游戏反而更有趣了。我自己更新后也摸索了一阵子,这就把一些实用发现和大家聊聊。
这次更新最核心的,肯定是竞技场系统了。 在宁姆格福、盖利德和罗德尔这三个地方的竞技场现在都能进去了,进去后和里面的雕像互动就能解锁不同的PVP模式。解锁之后就更方便了,直接在圆桌厅堂的玛莉卡雕像那里就能选模式匹配,不用每次都跑图。模式有一对一单挑,也有最多六个人的混战或者团队战,甚至还能召唤骨灰一起打。另外,创建角色或者用化妆镜的时候,多了几个新发型可以选。
平衡性调整是重头戏,分只影响PVP和PVE、PVP都影响的。 先说只影响玩家对战的,突刺武器的反击伤害被调低了,举着盾牌戳人的防御效果也削弱了。像直剑、刺剑、曲剑、斧头这些好多常见武器类型,除了战技之外的普通攻击,削韧能力也普遍下调。祷告“兽石”和魔法“卡利亚迅剑”的威力或削韧也不如以前了。这些改动说白了就是想让PVP对战节奏稍微慢一点,别那么快就分出胜负。
那些PVE和PVP都影响的改动,对日常刷图打怪影响更大些。有些武器得到了加强,比如短剑、斧头、锤子、连枷(双持时)的一些攻击速度和移动距离变快了,收招硬直也短了。双头剑(双手持握时)、镰刀、拳头、爪子的部分攻击速度也提升了,动作更流畅。特大剑的翻滚攻击和蹲下攻击速度也快了点。斧头的防御反击、双手持锤攻击时的韧性,以及爪子除战技外的削韧都得到了提升。战技“箭步(回旋斩/上砍)”发动时给的韧性也更高了。太刀“名刀月隐”的战技,近身斩击部分削韧提高,但剑气波部分削韧降低了。当然也有被削弱的,比如刺剑和重刺剑的蹲下攻击速度变慢了。锤子、大锤和一些特大武器,除了战技外的普通攻击削韧降低。战技“岩石剑”、“红狮子火焰”、“重力雷电”的削韧效果,“炎击”的火焰判定时间,“盾牌冲击”的防御判定产生时间也都不同程度被下调了。
这么多武器战技调整,可能都看花眼了。我简单列个表,对比下一些关注度高的变动:
类别 | 具体内容 | 更新方向 | 可能的影响 |
|---|---|---|---|
PVP专属 | 突刺反击伤害、盾戳防御性能 | 削弱 | PVP节奏可能放缓,强调策略性 |
武器增强 | 短剑、斧、槌、连枷(双持)部分攻击速度/距离/行动衔接 | 增强 | 这些武器流派出手更快,手感更好 |
武器增强 | 特大剑翻滚/蹲击速度 | 增强 | 重型武器灵活性有所提升 |
战技调整 | “名刀月隐”战技:斩击削韧 vs 光波削韧 | 斩击增强,光波削弱 | 鼓励更冒险的近身战斗而非远程消耗 |
战技削弱 | “红狮子火焰”、“岩石剑”削韧 | 削弱 | 部分以往过于强势的“逃课”手段效果下降 |
BUG修复这块,解决了不少烦人的问题。 比如有时候从地图传送到赐福,消耗品不会自动补充的毛病修好了。跑步时切换蹲姿会异常回复体力的bug也修复了。还有像“暗月大剑”战技有时打不中锁定目标、“切腹”战技攻击力异常过高、女武神玛莲妮亚在某些情况下血量过低等等一系列问题都得到了修正。NPC战士壶亚历山大的支线事件无法进行的bug也修了,想做全支线的可以放心了。
那在1.08版本下,哪些流派比较好用呢? 就我个人体验来看,厚重质变的重型武器配合提升韧性的战技,在PVE里依然很稳,因为很多武器的攻击速度得到了提升。信仰战士玩法中后期依然强势。法师的话,虽然一些经典combo被调整了,但像“亚杜拉的月光剑”这类法术范围大伤害也不错。感应出血流虽然据说有所调整,但“尸山血海”这类武器在高周目还是很有发挥空间。
对于新手来说,1.08版本有什么特别要注意的? 我觉得,一是不要过分依赖过去版本中某些被削弱的“逃课”打法,比如过份依赖“红狮子火焰”的高削韧。二是可以多尝试利用骨灰系统,像仿身泪滴这样的骨灰在更新后变得更加智能和实用。三是善用竞技场来练习操作,特别是PVP的招式和反应。
说到底,版本更新总会改变一些东西,但探索和适应本身也是这游戏的乐趣之一。希望这些零碎的经验能帮你在1.08的交界地玩得顺畅点。





