嘿,朋友们!是不是一进游戏就被那十四种武器给看花眼了,不知道该选哪个练起来才好?别着急,今天咱们就一起把这事儿捋清楚,希望能帮到你。
武器选择,先看手感再谈输出
说实话,在怪物猎人荒野里挑武器,就跟挑女朋友似的,光看别人说好用不行,得自己上手觉得舒服。大剑嘛,玩的就是个暴力美学,那一刀真蓄力斩砍实了,数字蹦出来那一刻,心里别提多爽了。但举着刀走不动道,砍空了还得傻站半天,这急死人的节奏,不是谁都能受得了。
太刀侠们总在追求那种见切居合的飘逸感,成功那一下确实帅,可失败了就得猫车回家,你知道吗?我自己练的时候就经常挨打。所以新手朋友要是想安稳点,单手剑配个盾,能打能防还能随时喝药,容错率就高很多。
武器打造,材料是这么来的
选好了心仪的武器,接下来头疼的就是怎么把它做出来。游戏里的武器基本都是需要咱们自己动手做的。材料从哪里搞呢?最主要的途径,当然是去狩猎那些怪物了。把地图上那些大家伙搞定,就能从它们身上剥取到爪子呀、鳞片这些素材。平常跑图的时候,也多留意脚下的矿点和骨堆,过去敲两下,基础材料就不愁了。有时候商店里也会卖一些材料,用金币或者点数就能买,能省不少事儿。还有一些独特的武器,得完成了特定的活动任务才能拿到手。我个人的经验是,先认准一把武器往上做,别东一榔头西一棒子的,不然材料散开了,哪把都做不出来。
派生路线,看着树状图别走弯路
做好了基础武器,这还没完,更深的坑等着咱们呢,那就是武器的派生升级。这个系统就像一棵大树,从树根开始能长出好多不同的枝杈。比如那个“希望大剑”,它就能一路往上派生到“希望大剑V”,然后还能进阶成“期冀大剑”。又好比波衣龙盾斧,就是从“波涛盾斧Ⅰ”开始,慢慢升级到“狂澜波涛盾斧”,每一级攻击力、属性值都会往上涨。这时候就得琢磨了,你是想先做一把无属性的泛用武器呢,还是直接冲着某个怪物的属性弱点,去做一把针对性的武器?像“护辟豪剑”就是无属性的,面板攻击力高,但会心率是负的;而“阎波梵辟乱刃”这把双剑,带着强化持续技能,虽然攻击力不错,会心也是负的。这就要看你自己的选择了,是求个稳当,还是赌一把会心。
个人心得,聊聊用的顺手的家伙
玩了这么些时间,我自己是比较偏爱充能斧这种。虽然都说它复杂,像个移动炼金工房,剑模式攒能量、斧模式打爆发,但玩熟了那种攻防一体的感觉,真的会上瘾。而且本作新加的“元素坍缩”系统,让玩法更多变了,格挡还能吸伤害转化成不同属性的能量,挺有意思的。当然啦,操虫棍也挺好玩,飞来飞去的,机动性特别强,新机制“虫链共鸣”让猎虫能同时吸三种精华,爆发起来很厉害。不过武器这个事,归根结底还是看个人手感,别人说破天,不如你自己去训练场每种都试几下,看看哪个连招更顺手。反正我的建议就是,先别管什么后期最强武器,找一把你玩着开心的,先练起来,享受狩猎的过程最重要,你说是不是这个理儿?





