哥们儿,发现没,到了《怪物猎人:荒野》的上位,怪物的巴掌扇过来那是真疼啊,刮一下就半管血不见了。这时候一套对的2.0配装,可能就是让你从“猫车司机”变身“狩猎达人”的关键。但配装这事儿,里头门道不少,怎么在保证输出的前提下站得住,或者说怎么在稳稳当当的前提下还能快速结束战斗,就是个挺让人琢磨的问题。
2.0版本配装的核心逻辑:黑蚀龙套为何是版本答案?
现在大家配装,腰脚部位大概率会看到黑蚀龙的身影,这几乎成了个标准答案。为啥是它?核心就在于那个两件套效果触发的狂龙病。你只要在一分钟内通过攻击怪物成功克服这个病,就能白嫖15%的会心率,要是再搭配“无我”技能,总共能提升25%会心。在当前版本技能点比较紧张,会心率不太好堆的情况下,这25%的加成诱惑力太大了,直接奠定了黑蚀龙两件套在很多配装里的基石地位。
不过话说回来,为什么主流玩法都喜欢把黑蚀龙部件放在腰和脚呢?这倒不是因为它其他部位属性差,而是上身的竞争实在太激烈了。比如锁刃龙的胸甲、护锁刃龙的手甲,还有雷颛或凶爪龙各个部位的散件,它们提供的技能往往更香。这么一比,把黑蚀龙放在腰脚部位,牺牲的技能相对就少很多,算是一种性价比很高的选择。
近战武器的毕业配装思路
太刀:纳刀与逆袭的艺术
太刀在2.0版本玩起来手感很不错,它的核心技能有三个:纳刀3、逆袭3和精神抖擞3。纳刀3不光让你收刀更快喝药更安全,关键是能让你有更多机会去蹭刀。逆袭3这个技能则和太刀相性很好,像登龙突刺的霸体和解放斩的霸体都能触发它,效果是加25点攻击力,能持续35秒,增伤效果显著。
具体到防具搭配,可以考虑黑蚀龙两件套(通常是腰和脚)加上护锁刃龙两件套。如果想要更肉的体验,可以把腰带和腿都换成白炽龙的,这样坦度会提升不少,以前能吃怪物两下攻击的话,现在可能能吃三下,对于日常刷刷刷或者联机来说,容错率就高了很多。至于精神抖擞这个技能,在2.0版本有加强,机制是你翻滚后两秒内如果耐力回满,就不会消耗掉精神抖擞的效果,这对于太刀这种不是时刻消耗耐力的武器来说,维持会心加成变得更友好了。
双刀:属性与连击的极致追求
双刀玩家这次应该挺开心的,因为属性攻击技能现在直接和武器绑定,这就让防具搭配一下子解放了出来,不用再像以前那样每个属性都得做一套专门的装备,省下了不少刷素材的功夫。双刀配装的核心思路,自然就围绕属性强化、会心率和耐力管理来展开。
武器方面,最终的归宿肯定是自制机械武器。理想的词条优先级,一般是属性强化 > 会心率 > 斩味,攻击力词条反而相对次要。如果能刷出“3会心”词条的武器,那会心率就相当可观了。防具上,黑蚀龙两件套提供的会心依旧是基础,然后可以搭配凶爪龙部件来进一步提升连击技能的收益。技能方面,弱点特效、超会心、属性会心、连击这些都是增伤的关键。而体术和跑者对于双刀维持鬼人化进行持续输出至关重要,快吃技能则能大大提升狩猎过程中的容错率。
远程与生存流派的配装方案
弓箭与弩炮:安全距离的暴力美学
远程武器玩的就是个安逸,在安全距离外对怪物进行持续打击。弓在当前版本,尤其是“诱导箭”和“集中射击”这两个招式,对新手非常友好,很容易命中怪物。配装上,弓箭可以考虑黑蚀龙两件套搭配煌雷龙两件套,核心技能比如弱点特效、超会心、以及针对“拉矢弓”流派的特定射击强化都不能少。
轻弩和重弩的配装思路会有些差异。轻弩机动性高,弹种选择多,适合打游击。重弩则伤害更高,但灵活性会差一些。弩炮配件通常以提升装填速度、后坐力减轻和远程攻击增益为主。至于技能,轻弩若以贯通弹为主要弹种,则会优先考虑射击法、贯通弹强化和超会心。重弩如果走属性弹路线,则会优先堆属性攻击强化和属性会心。
活着才有输出:生存流配装的哲学
有些时候吧,尤其是一些难度较高的任务,或者当你对某个怪物的招式还不太熟悉时,一套生存向的配装能极大提升游戏体验,毕竟猫车次数少了,任务完成率自然就上去了。一套比较经典的“小龟壳”回血流配装,核心是利用了白炽龙四件套带来的“超回复力2”效果,这个效果能每秒回复1点血。
但这套配装安逸的关键点在于堆高“回复速度”技能,比如到3级,这个技能能提升4倍红色血槽的自动回复速度。这时候如果再喝一瓶活力剂,还能额外增加3倍回复速度,而且它和回复速度技能的倍率是乘算关系,最终能达到12倍的回复速度,红血差不多两秒左右就能回满。这感觉,就相当于常驻了的减伤效果,非常扎实。输出方面也没完全放弃,搭配弱点特效和挑战者来保证会心率和输出。
通用技能优先级与配装心得
说了这么多具体武器的配装,但有些技能是很多武器配装时都需要优先考虑的。根据一些玩家的总结,不同武器输出技能的优先度确实有差异。比如大剑通常优先考虑集中技能;太刀、大锤、长枪等会更看重超会心;片手剑、双刀走属性流时,属性强化和属性会心则是优先考虑的;铳枪则比较特殊,优先的是增弹和炮术技能。当然,弱点特效这种攻击弱点时直接加会心的技能,对于绝大多数物理输出武器来说,收益都非常高,几乎是必选的。
配装这事儿,其实挺自由的,没有绝对意义上的“唯一解”。网上给出的各种方案更多是提供一种思路和参考。你可以根据自己打法的习惯(是偏向进攻还是偏保守)、当前拥有的珠子情况、甚至是要面对的特定怪物的弱点属性,来灵活调整自己的配装。比如打火属性怪物,用水属性武器再堆点火抗性,那就是很实在的思路。
另外,别忘了护石和装饰品(珠子)的调配空间很大。护石只能带一个,但好的护石技能提升显著;珠子则可以通过炼金来不断尝试获取更好的。对于新手猎人来说,在配装时适当插入一些精灵加护珠、体力增强珠或者防御珠,能显著提升生存机会,狩猎体验会舒服很多。
最后聊点个人心得吧。配装虽然是《怪物猎人》系列的核心乐趣之一,但也不必过于追求所谓的“完美毕业装”而过度刷刷刷,那样反而可能失去一些乐趣。尤其是在《怪物猎人:荒野》里,武器切换成本很低,随时可以尝试新玩法。或许更快乐的方式是,先有一套能保证你稳定狩猎的装备,然后在这个过程中,慢慢体验不同武器和技能组合带来的变化,逐渐找到最适合自己的那种狩猎节奏。毕竟,能灵活应对不同情况的猎人,才是真正强大的猎人。





