说实话啊,最近总看到有人问《永夜降临:复苏》这游戏到底值不值得玩。我自己也断断续续玩了一阵子,感觉这事儿还真不能一概而论,得看你想从游戏里获得什么。如果你是个喜欢二次元暗黑风格,又不想太肝的玩家,那它可能还挺对你胃口的。
先说说这游戏最抓人的地方吧,就是它的美术风格。一进去就能感受到那种克系暗黑奇幻的氛围,场景做得挺精致,明暗对比强烈,末日感营造得不错。角色立绘更是没得说,二次元爱好者喜欢的那些元素,像五彩斑斓的发色、华丽的服饰,基本上都涵盖了。而且是全动态立绘,战斗技能特效也挺炫酷。不过也得提一嘴,部分角色的3D模型和立绘比起来就有点差距了,有些细节处理得不够精细。
玩法上,它是回合制放置卡牌的路子。核心是卡牌收集、属性克制和阵容搭配。角色分丛林、火、冰、土、闪耀五大属性,存在克制关系。你得根据敌人特性调整阵容,比如用火系打木系,用冰系限制火系输出,这方面还是有点策略性的。游戏里有“世界之钟”、“魔偶系统”、“塔罗牌系统”等多种特色玩法。最让我觉得舒服的是它的放置机制,没有体力限制,挂机上限48小时,配合3倍速和全局跳过,真是碎片时间收菜神器,特别适合上班族或者没太多时间一直盯着手机的玩家。
抽卡系统方面,游戏有 “10连抽必出史诗(金色品质)角色”的保底机制,还有 “60抽必得传说守护者”的硬保底。公测福利给得也大方,完成日常活跃任务能领大量抽卡资源,对平民玩家比较友好。但要注意,闪耀属性角色通常是人权卡,质变级存在,普通池、限定轮替池等建议攒够120抽再下池更稳妥。
不过这游戏也有些让人吐槽的地方。比如剧情,除了第一章还算有点内容,后面几章就挺单薄的,过副本容易变成机械化的推图拿奖励,沉浸感会打折扣。流派平衡性也有待加强,目前火队有点过于强势,导致其他流派上场率不高。养成周期也比较长,想把一个角色培养到高等级、高星级,需要投入大量时间和资源。
关于氪金程度,这游戏有新手限定礼包、月卡、战令等。有玩家反映存在重复刷新福利、诱导充值的情况。但如果你不急着冲击榜单,月卡+战令的微氪模式,或者干脆0氪,也能玩下去。游戏相对注重公平性,减少了付费玩家和非付费玩家之间的差距。
所以你说它到底值不值得玩?我觉得吧,如果你主要看重美术,喜欢暗黑奇幻题材,并且希望游戏能轻松点,不占用太多时间,那《永夜降临:复苏》作为一款 “副游”或“盆栽游戏” 是合格的。但如果你对剧情深度、流派多样性、长期竞技有较高要求,那可能就要谨慎考虑了,或者放平心态,别太较真。毕竟,没有完美的游戏,只有适合自己的玩法。





