猎人老哥们,最近刚打完主线开始刷历战,被怪物各种教做人。看着仓库里一堆武器,就在想是不是该做把特效厉害点的了,总不能一直用初始武器刮痧吧?你们现在用的武器特效感觉哪个好点?
楼下ID“滑步弓爱好者”先回了:特效这玩意得看你是要帅还是要实用咯。像我玩弓的,就比较看重“诱导箭”自动追踪弱点的特效,对于我这种手残党来说简直是福音,不用死瞄了,走位躲技能更安心。不过我看论坛好多人说铳枪这作特效和伤害都很顶,炮击无视肉质,龙击炮弹容量还+1,属于是官方外挂了。
“大剑侠不请自来”:说到特效实用,我必须推一把大剑。新加的“集中模式”下180度转向蓄力斩,手感真的爽,预判成功了一发真蓄砸下去,那数字跳得,满足感爆棚。而且这作大剑不是还多了个相杀机制嘛,跟怪物对撞成功了特有成就感,虽然真蓄伤害被砍了点,但特效和互动感是拉满了。
这时ID“猫车预备队员”插话了:你们说的都挺厉害,但我觉得对新手来说,铳枪可能更友好点?我看介绍说它炮击斩味消耗降低了,还有蓄力移动炮击,能边打边跑,安全感足啊。我这种反应慢半拍的,就喜欢这种能扛能打的。
关于武器特效的强弱,其实官方有个设计大赛,能看出点苗头。之前公布的8强作品里,有些脑洞挺大的,比如虫棍的猎虫变成幽灵,盾斧超解带霜花特效,太刀用黑洞连接刀身,大锤砸下去像宇宙大爆炸。这些虽然还没实装,但感觉卡普空在特效设计上还是挺用心的。
“双刀搓背狂魔”表示有不同看法:特效帅是一辈子的事!我们双刀这作“蓝鬼人形态”特效就很有意思,鬼人乱舞也分段了,打起来那个光影效果,加上处决伤口的立体机动装置,特效拉满,攻速又快,眼花缭乱的快乐你们不懂。不过确实,像太刀那种见切居合的特效,虽然帅,但需要练,不然就是猫车特效了。
说到这个,我也研究了下大佬们的配装思路,发现特效武器配装有点讲究。比如白炽龙系列武器带“白炽奔流”特效,击中能额外跳固定伤害,触发频率高,还带龙属性。有人推荐搭配锁刃龙套装配出回复效果,再加上“体力回复量上升”这些技能,能打能回血,算是懒人福音了。还有重弩的“属性百爆流”,堆属性强化、弱点特效和会心率,追求属性会心伤害加倍,特效和数字一起炸,看着是爽。
那么,怎么选适合自己的武器特效呢?我琢磨了几点,不一定对,大家看看。首先肯定是手感,自己去训练场试试连招顺不顺手。然后看你是喜欢高机动性的,还是站桩输出的。比如轻弩的“速射强化”和“超绝滑铲”特效,主打一个灵活;而长枪的“精准防御”特效,玩的就是一个稳扎稳打,见招拆招。还得考虑团队需求,你要是喜欢辅助,狩猎笛的“共鸣冲击波”特效能给队友上BUFF,就很有团队价值。
对了,武器特效的视觉表现和实际伤害收益也得权衡下。有些特效光效很炫,但可能实战中触发条件苛刻。像斩斧的新形态“红斧电锯”,看着猛,但用起来可能需要适应能量管理;而片手剑新加的蓄力下刺特效,据说不仅视觉冲击力强,伤害也高。
“操虫棍爱好者”幽幽地来了一句:哎,我们虫棍这作被拔了些招式,三灯才强化攻击动作,特效是还行,但总觉得没以前顺手了。所以选特效也不能光看宣传,得结合实际操作体验。
总之我觉得吧,没有绝对最强的武器特效,只有最适合自己的。新人可以优先考虑铳枪、太刀、大锤这些口碑不错的,容易上手建立信心。老猎人就随意了,怎么帅怎么来,追求极限输出或者骚操作都行。关键是多试试,找到那个让你打了不想停的武器特效,狩猎过程就开心了。
我个人目前是太刀和铳枪换着玩,一个练反应耍帅,一个稳健输出,感觉还不错。希望后面更新能多加点有趣的武器特效吧。大家现在主力武器是啥?有没有哪些特别推荐的特效搭配?说出来参考下呗。





