Steam周销冠军与原神评分争议
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2020年10月13日,《Fami通》杂志在其每周游戏评分栏目中,为备受争议的国产二次元游戏《原神》评出35分(满分40分),此举将《原神》荣登Fami通白金殿堂,实属国产游戏之罕见!
《Fami通》对国产游戏《原神》评分揭晓,众多海外媒体纷纷在其官网上发表评测,好评如潮。这不禁让人感受到国产游戏正迎来崛起的辉煌时刻。
在国际上普遍赞誉如潮的背景下,国内众多玩家却纷纷表达出强烈的抗议之声。
今日,小弟在此与各位聊聊,关于原神在国内外评价上呈现的鲜明分歧现象。
首先,让我们深入探讨IGN为何将《原神》评价为9分(满分10分)的依据。据IGN编辑的观点:
《原神》以其令人叹为观止的开放世界冒险著称,汲取了《荒野之息》与动漫的精髓,打造出独树一帜的体验。尽管抽卡机制颇受争议,但其卓越的战斗系统、引人入胜的探险旅程以及绚丽的游戏世界,无疑让我将其列为今年最激动人心的游戏之一。
客观审视,IGN编辑对《原神》的评测精准到位,不仅点明了其借鉴塞尔达却独树一帜的开放世界特色,更赞誉其出色的战斗与探索机制,无疑是本作的显著亮点。
众多国内网友纷纷表示困惑,对IGN编辑在报道中轻描淡写地提及原神游戏内的氪金系统感到难以理解。
对这一质疑,网友群起而攻之,甚至挖掘出IGN于2019年10月2日对任天堂手游《马里奥赛车巡回赛》所评出的6.7分评测原文。
实际上,《马里奥赛车巡回赛》在游戏体验上堪称佳作:操控卡丁车手感流畅,角色塑造与配音表现俱佳,单手游玩亦不失为一种乐趣。然而,《马里奥赛车》手游的发展之路颇为崎岖,高昂的氪金成本让人望而却步,有时甚至因缺乏合适的赛车手或卡丁车而无法赢得比赛。
同样,两款游戏在玩法体验上均颇受好评,然而《马里奥赛车》手游的过度氪金却让一切功亏一篑,相较之下,《原神》手游的氪金行为则显得微不足道。
这两份游戏评测的简单对比,简直让人忍不住要猜测一番,即便不想多想,也难以避免。
同时,在发布《原神》评测之际,IGN编辑亦同步对本周Steam热销榜榜首的《博德之门3》进行了评分,给出了7分的高评价。
IGN编辑指出,《博德之门3》虽内容丰富,但玩家欲获得圆满的游戏体验,仍需耐心等待游戏设计师对最终发布版本的精雕细琢。
就有玩家直言,《博德之门3》虽仅开放了7大陆中的2个,而原神却将整个世界摊开在玩家面前,丰富的种族与装备任你探索。若觉得博德之门3内容略显不足,那为何又会深陷原神那2/7的游戏世界呢?
令人出乎意料的是,IGN中国分部竟然率先吹响了博德之门3与原神游戏评测不公的号角。
国内某编辑同仁公开发表声明,强调IGN总部所评原神9分与博德之门7分,并不等同于IGN中国站的立场。
哎呀,这子公司竟敢为了原神,公然与母公司抗衡,真是闻所未闻的壮举!
众多围观者纷纷开怀大笑,纷纷抛出风趣的戏谑之词。
——IGN总部评分高达9分,而我们IGN中国却仅给出1分,恰似完美对称!这无疑是满分之作,堪称神作,世间独此一份!
——令人震惊!IGN中国与总部公开决裂,在原神评分问题上立场迥异。
——好家伙,差的一分就是你扣的?
——我曾言,昔日他凭借模拟乔尔夫轻松斩获满分,而我原神游戏仅靠二次元美少女助力,也能轻松拿到9分,绝非难事!
在与两位游戏评测界资深外媒专家的对比中,GameSpot编辑所赋予的7分(满分10分)评价,或许能展现出更为公正的视角。
原神以其辽阔自由的世界观和丰富多样的角色元素交互系统,构筑了引人入胜的战斗体验,且秉持不强制消费的原则。然而,游戏进度受限、场景单调以及五星角色出货率低等问题,亦让人感到些许遗憾。
综合审视,《原神》正步入稳健的初创阶段,后续的更新迭代将决定其品质的最终走向。
小弟有言:这款饱受争议的爆款游戏《原神》,其玩法令人叹为观止,却因氪金问题频遭诟病,从而引发了游戏圈的激烈讨论。作为旁观者,我们不应被媒体舆论所左右,毕竟游戏是否好玩,人心自有公论。
一个引人深思的提问:在原神这款游戏中,你的评分是多少呢?





