哎,你说这个原神新活动“离垢者肃心旅宴”,是不是一开始有点摸不着头脑?特别是第一天那个雷音权现,飞来飞去的感觉近战角色根本摸不到,时间到了任务失败,奖励也拿不满。别急,我刚开始也这样,折腾了好几次才搞明白里面的门道,今天就把我的一些经验跟你分享一下。
先说说这个活动的基本情况吧,离垢者肃心旅宴是原神里的一个限时挑战活动,需要冒险等级达到20级并完成世界任务“那时满天绚丽多彩”才能参与。活动总共持续16天,从第一天开始,每两天会开放一个新的挑战。这个活动最大的特点就是可以在挑战前自己选择难度词条和增益效果(也就是“气律”),这样就能根据自己的实力来调整挑战的难易程度,同时影响最终能获得的积分。所以啊,怎么选词条就成了能不能拿满奖励的关键之一了。
但有些朋友可能会问,我知道要选词条,可具体该怎么搭配才能既拿到高积分又不至于打不过呢?这就得好好琢磨一下了。想要拿满奖励的话,比如第一天挑战,推荐选择“无畏”难度,积分倍率选×5。挑战词条方面,可以考虑选增加敌人生命值上限(如HP+125%)和攻击力(如+20%)的词条,这样基础积分会高。不过要注意,尽量不要选“挑战目标时间”这个词条,除非你对你队伍的爆发输出特别有信心。不然时间到了没打完,可就白忙活了。增益词条(气律)则要选能弥补队伍短板或强化优势的,比如“施放战技/爆发时全队回复HP” 这类能增强生存能力的,或者根据队伍构成选增加元素精通、伤害加成的。
目标 | 推荐难度与积分倍率 | 挑战词条选择侧重点 | 增益词条(气律)选择侧重点 |
|---|---|---|---|
只拿原石 | 简单,积分倍率×1 | 选提升敌人生命值或攻击力的,避开时间限制词条。 | 选提升容错率的,如回复生命值。 |
拿满奖励 | 无畏,积分倍率×5 | 可选提升敌人生命值、攻击力及特定元素抗性的词条。 | 根据队伍搭配选择,如增加伤害或元素精通。 |
第一天打雷音权现,角色搭配真的很重要。因为这个BOSS啊,它大部分时间都飘在天上,还会瞬移,近战角色追起来特别吃力。所以最好带上弓箭手法器角色这种能远程攻击的。比如现在比较流行的“草国队”:纳西妲(草元素,挂草和输出)、行秋(水元素,挂水和减伤)、久岐忍(雷元素,触发超绽放和治疗)、班尼特(火元素,增攻和治疗)。这个队伍利用水草反应生成草原核,再用雷元素触发超绽放,伤害很可观。或者你也可以用“火C队”,比如烟绯(主C)、行秋、香菱(脱手火伤)、班尼特。打的时候,技能释放顺序有讲究,一般是纳西妲先手挂草,然后行秋开大上水,接着久岐忍上雷触发反应,班尼特看情况增伤或治疗。
雷音权现的技能也挺烦人的,得知道怎么躲。那个“雷圈”,地上会连续出现好几个,一直移动躲避就好。“雷笼” 是一个大圈扩开来,最好用闪避无敌帧躲开。最要小心的是“冲撞”技能,它会在场上留下雷电路径然后冲过来,伤害非常高,一定要尽快远离路径。打的时候别贪刀,看好它的起手动作,提前准备躲避。
除了这些,还有些小细节要注意。比如在活动开始前,确保角色体力充足,准备好足够的恢复道具和增益食物。多人游戏时,可以邀请好友一起挑战,结果会计入双方记录。队伍里如果有护盾角色(比如钟离)或者治疗角色,会大大增加容错率,让你打起来更安心。
说实话,我第一次打的时候也是各种手忙脚乱,不是词条选错了就是被BOSS技能秒了。但多试几次,熟悉了机制和节奏后,就会发现其实也没那么难。关键是别一开始就追求极限高分,先保证能过关,再慢慢调整词条挑战更高积分。
我个人觉得呢,这个活动设计得还挺有意思的,给了玩家很多自主选择的空间。打不过就降低点难度,觉得轻松就调高挑战自己,总能找到适合自己的玩法。希望这些零零碎碎的经验能帮你在离垢者肃心旅宴里玩得开心,把原石和奖励都稳稳拿到手!





