你说你打开游戏看到那个“盛典与慧业”活动界面,六个小游戏摆在那儿,是不是有点不知道先从哪儿开始摸起?奖励是挺馋人的,尤其是那个免费的四星角色珐露珊,但玩起来有时候吧,会卡在某个环节。别慌,我前段时间刚把这个活动给啃下来,有些门道可以跟你分享一下。
这个活动基本就是,六个小游戏分时段开放,你每个都去玩一下,赚取那个叫 “游乐会热度” 的东西。这个热度值就像经验条,攒够了就能领奖励,最高档位是1500热度,达到1200热度的时候,就能把珐露珊请回家了。参与条件嘛,需要冒险等阶达到30级,并且完成魔神任务「迫近的客星」。要是你没做完活动涉及的一些传说任务,比如「倾落伽蓝」或者艾尔海森的传说任务,也没关系,活动界面一般有“快速体验”的选项。
咱们一个个玩法掰扯。第一个“明星聚画”,说白了就是拼图,调整星盘让星星归位。星星对上了它会变亮,提示你搞对了。这个主要考验耐心,慢慢转一般没问题。
第二个“通路计划”,我觉得是有点烧脑的。它让你用有限的建材点数,铺路连接所有检查点。省点数是关键,因为奖励跟你的建材消耗量挂钩,用得越少奖励越好。比如有的关卡,铺木板便宜,用房屋屋檐或者弹跳菇可以巧妙到达一些高点。
第三个“究古考察”,就是寻宝。你得装备上活动给的小道具 “寻物锚针” ,然后跟着提示跑到大概位置。锚针上有个数值,越靠近文物数值越大。但得小心,有时候环境里的特定元素会干扰读数,让你误以为找对了地方,其实得先把那些干扰源处理掉。
第四个“追溯求真”,这个像破案,通过不断提问还原故事真相。答案往往藏在细节里,比如第一关的答案就涉及到“擅长飞行”、“暝彩鸟”和“没有带雨具”这些关键词。
第五个“药剂应对法”,是战斗挑战。怪物会被加强,但你可以选择药剂来抵抗负面效果,同时给自己加增益buff。根据难度不同,奖励也有区别,简单难度给原石,困难难度就给锻造石了。
第六个“仿生摹行”,玩过节奏大师吗?就那种感觉。操纵生物模型跟着节奏做动作,左边键一般是跳跃收矮处金币,右边键腾跃收高处金币。节奏感好点就容易。
关于活动任务,比如“蝶去蝶来”和“二十年前的事”,跟着任务指引走一般没问题,不过有些NPC的位置可能有点刁钻,比如赛诺有可能在须弥城东南边传送锚点旁边的树上。做任务时留意对话框提示和地图上的特殊标记就好。
玩了这么一圈下来,我个人感觉啊,这种复合型大活动,优先级很重要。比如想早点拿珐露珊,那就盯着能给大量热度的玩法先做,像“究古考察”和“追溯求真”每处能给100热度,比一些只给20、30热度的小游戏效率高。但反过来,如果你时间零碎,那就先做简单的,比如“明星聚画”这种单局快的。活动时间一般挺充裕,到2023年5月15号才结束,所以也不用太焦虑,每天玩一点慢慢清也行。关键是别被那么多图标吓到,一个一个来,其实每个小游戏上手后都挺有意思的。





