嘿,各位褪色者,是不是有好多朋友选了盗贼这个职业,开局之后却发现有点寸步难行,感觉谁都打不过?说实话,盗贼这职业吧,在艾尔登法环里确实不算是个新手友好的选择,但你要是玩明白了,那种在刀尖上跳舞的感觉,真的挺上瘾的。
先泼盆冷水,盗贼真的不推荐纯新手拿来开荒。为啥呢?因为这职业开局身板太脆了,生命力只有10点,持久力也是10点,这意味着你血少不耐揍,精力条也短,举盾防守几下耐力就见底了。攻击距离又短,前期要是没拿到像样的出血武器和战技,刮痧刮得你想哭。但反过来说,盗贼的优势就在于极高的灵活性和感应属性,这为后期成型的出血流打下了基础。
那盗贼到底该怎么加点才不会浪费属性点呢?这是个核心问题。我的看法是,前期优先把生命力点到20点左右,这能保证你不被小兵轻易秒杀。之后,主加灵巧和感应这两个核心属性。灵巧影响攻击速度和部分武器伤害,感应则直接关系到出血等异常状态的积累效率,是出血流的根基。到了大后期,有人推荐感应点到80,灵巧点到60,这样伤害非常可观。
光有点数不够,得有利器。盗贼开局的当务之急,就是去拿神器匕首“逆刺”。获取方法有点讲究:要跑到地图东部,找一个有三只老鹰的悬崖,跳到一个石头平台上,再往下跳。到了下面往北走,篝火附近晃悠一下,就会有个血红入侵者来打你。这时候别硬拼,绕着跑拖延时间,等“血指猎人”NPC被召唤出来,俩人一起揍他,赢了就能拿到逆刺。这把匕首自带出血效果,战技是远程血刃,对于手短的盗贼来说,算是弥补了一点攻击距离的短板。
有了核心武器,战斗思路也得变。盗贼不能像骑士那样硬刚,必须利用高机动性。打怪的时候,想着“攻击+闪避”这个节奏,别人砍一刀的时间,你用匕首能快速戳两三下,然后立马翻滚走人。面对持盾的敌人,试着快速绕到侧面或背后进行背刺。小圆盾的弹反是个高级技巧,练好了对付人形怪有奇效,就看准对方武器挥下来的瞬间举盾。
战灰选择上,前期“鲜血斩击”能帮你稍微解决一下手短和清群怪的问题。而“猎犬步伐”这个战灰,简直是保命神技,提供无敌帧,让你躲技能更轻松。到了中后期,如果你想玩双持曲剑的跳劈出血流,那“切腹”战技就是质变的核心,能大幅提升出血积累。
护符和装备的搭配对盗贼提升也很大。“鲜血君王的欢愉”是出血流必带,周围有敌人出血就能提升你20%攻击力。“腐败翼剑徽章”和“米莉森的义手”则适合高攻击频率的盗贼,连续攻击后能增伤。头盔可以选“白面具”,效果和鲜血君王欢愉类似,也是周围出血就加攻。防具方面,“猛禽黑羽”能增加跳跃攻击伤害,配合“钩爪护符”玩跳劈流很爽。
其实玩盗贼最大的心得就是耐心。这职业前期确实憋屈,但一旦核心装备和等级起来,出血伤害那种按敌人血量百分比扣血的快感,是其他流派很难给的。所以啊,要是你选择了盗贼,就别轻易放弃,多死几次,熟悉怪物动作,慢慢你就会发现这个职业的独特魅力了。有时候我觉得,玩盗贼就像是在交界地真正地冒险,每一步都得小心翼翼,但每一次成功的处决都格外有成就感。





