《暗黑破坏神4》今年将正式亮相,暴雪能否逆袭,关键在于这部八年磨一剑的新作。
大家好,我是X博士。
近日,X博士对即将到来的暴雪嘉年华进行了简要的展望。他提及,去年暴雪在暗黑领域遭遇挫折,令嘉年华蒙羞,故而今年暴雪势必将全力以赴,在暗黑领域力挽狂澜,夺回荣耀。
坊间传闻纷纭,猜测不断,暗黑破坏神2重制版与暗黑破坏神4或许正是暴雪今年蓄势待发的大招之作。
划重点1:这部历时20载仍魅力不减的经典之作,为何暴雪却对重制之举踌躇不前?
问题随之而来,究竟是什么让众多玩家对暗黑2重制版充满期待?X博士认为,这不仅仅是因为那份难以割舍的情怀,更在于暗黑2本身不仅游戏性十足,更以其独特的风格独树一帜。
在展开后续内容之际,X博士认为有必要阐明一点:暗黑3与暗黑2在ARPG玩法探索上各有侧重,若强行比较二者优劣,实则意义不大。
循着这一思路,让我们深入剖析这两款游戏的玩法:以《暗黑破坏神3》为例,其乐趣主要在于BD成型后,底层大秘境的割草战斗畅快淋漓,而高层大秘境的冲层挑战则充满刺激。
在暗黑2中,BD构筑的乐趣尤为突出。丰富的技能树系统、装备字段的无穷组合以及符文之语,让玩家得以量身定制专属BD,尽享创造的喜悦。
暗黑2的幽暗沉郁美术风格,与暗黑3的漫画气息形成强烈对比。不少玩家即便相隔十余载,对风格迥异的暗黑2仍怀有浓厚情感。
颇具趣味的是,在嘉年华前夕,暴雪公布了一条引人关注的消息:鉴于重制工作的艰巨性,暗黑2重制版或许难以在短期内与广大玩家见面。
具体而言,那时的暗黑2所采用的建模手法与现今普遍的做法截然不同。若今日打造高清版本,恐难复当年风味。
然而,这则消息并未熄灭玩家们对《暗黑破坏神2》重制的狂热。恰似“得不到的永远在骚动”,玩家们对这款暴雪巨作的期待愈发强烈。
划重点2:暗黑4的问世似乎已势在必行,八年磨一剑,玩家们翘首以盼的新作终于将至。
当然,暗黑2未能重制,据暴雪官方所述,关键原因在于暗黑项目组几乎全体投入到了新作的研发中。如此一来,难道暗黑4的诞生还有其他可能?
自2012年《暗黑破坏神3》问世以来,时光荏苒,转眼间已走过八个春秋。上一次游戏迎来大规模的新职业和新装备更新,还是2017年“死灵再世”版本发布之际。
在这数年间,暗黑3的更新焦点主要集中在套装与橙装效果上,数量翻倍,甚至实现了质的飞跃……
纵然每季都有主题更迭,BD亦有所强化,然而作为一款以刷刷刷为特色的ARPG,数年间却鲜有新内容让玩家畅快,如此境况,又有谁能忍受?
在这段嘉年华来临前的日子里,关于《暗黑破坏神4》的爆料接连不断。这也使得众多玩家坚信,与《暗黑破坏神4》的见面,或许仅剩嘉年华官方宣布的一步之遥。
划重点3:暗黑4压力倍增,其前代之强大,究竟有何等风范?
然而,若暴雪果真推出《暗黑破坏神4》,这部新作所面临的最大挑战,或许正是其自身。
《暗黑破坏神2》奠定了“暗黑类游戏”的基石,激励了无数后继者;而《暗黑破坏神3》销量突破3000万套,荣登全球最畅销游戏排行榜前十。
欲在历史长河中超越先贤,谈何易事哉?
在创新玩法方面,正如X博士曾言,暗黑2与暗黑3在自由度与畅快体验上均达到了极致。至于暗黑4,无论是要在传统领域实现突破,还是开创前所未有的创新,无疑都是一项极具挑战的任务。
肩负着玩家对“超越前辈”的深切期望,暗黑4亦需竭力抹去去年“你们都不用手机吗?”的负面影响,其使命可谓艰巨且漫长。





