你是不是也曾经在《艾尔登法环》那庞大得让人晕头转向的交界地里迷过路?或者被某个半神BOSS虐到怀疑人生,然后默默打开浏览器搜索“这游戏到底该怎么玩”?说实话,我也干过。那么,市面上这么多所谓的“全攻略”,究竟都是谁写的呢?今天咱们就来掰扯掰扯这事儿。
首先得明白,《艾尔登法环》这游戏本身来头就不小。它是由FromSoftware的宫崎英高和写《冰与火之歌》的乔治·R·R·马丁联手打造的。这意味着它的世界观底子非常厚实,但叙事方式又很“魂系”——喜欢把故事掰碎了藏在物品说明和NPC的只言片语里。这种特性直接决定了攻略的写法会和一般线性剧情的游戏很不一样。
市面上你能找到的攻略,大致可以分成几类。一类是游戏媒体或大型攻略网站的团队出品,比如九游上那些标注着“小编”或者直接来源是“互联网”的攻略。这类攻略通常追求全面,从人物选择、按键操作开始,到序章、各个BOSS比如恶兆玛尔基特、接肢葛瑞克的详细打法,再到史东薇尔城这样的主要区域探索,都会按章节图文并茂地给你列出来。它们的优势是系统,有点像官方说明书,适合新手按部就班地推进。但有时候你会发现,某些地方的细节可能不够深,或者对于多种打法的探索比较有限。
另一类则带有更强的个人玩家色彩,是那些深度“褪色者”们把自己几十甚至上百小时的受苦经验总结出来的心得。你能在文章评论区看到很多这类真实玩家的身影。这类攻略往往带着鲜明的个人风格,比如会直言“这是个很简单的游戏,如果你技术不好,建议去打莲莲(指女武神玛莲妮亚),这样你会发现你技术是‘真’不好”,或者吐槽“削一削世界之主虾薪王吧,一个唾沫直接把满装备的我给秒掉”。他们的攻略可能不会面面俱到,但在某个特定BOSS的逃课打法、某种冷门但好用的祷告(比如能制造黑暗之幕隐藏施法者的【黑幔】或让脚步无声的【刺客足音】)的实战应用上,可能会给出更刁钻的角度和更接地气的建议。因为他们是实打实死过很多次才摸出的门道。
说到具体的攻略内容,你会发现它们涵盖的范围极广。系统机制讲解是基础,比如怎么双持武器(手柄是按住Y/△键的同时按对应的攻击键),怎么召唤灵马托雷特(要有灵马哨笛,并在赐福点见过梅琳娜后,装备上,然后按住Y再按十字键),以及如何存档(在系统界面选择结束游戏即可自动保存)。地图探索指引更是重中之重,毕竟这是个开放世界。攻略会告诉你怎么去黑刀地下墓地(从利耶尼亚向北走,找到无头守卫,入口就在其身后),里面有什么机关(比如需要利用铡刀作为升降机)以及怎么应对(优先击杀召唤骷髅的法师)。还有主线流程的推荐顺序,比如建议从宁姆格福开始,然后打史东薇尔城的葛瑞克,再去利耶尼亚挑战满月女王,之后通过大升降机前往亚坛高原,最终进入王城击败恶兆王等等。这能帮你有个大致的方向,避免初期误入过高难度的区域被劝退。
当然,还有针对各种Build的攻略,比如祷告流、法师流、近战猛男流等。像祷告的介绍,会详细说明其效果、获取方式和使用场景。这些攻略的价值在于能帮你规划角色成长路线,让冒险事半功倍。
那么,面对这么多攻略,我们该怎么选呢?我个人觉得,没有哪一份攻略是绝对的“唯一正确答案”。宫崎英高游戏的精髓之一就在于探索和克服困难的成就感。我的建议是,先自己摸索,卡关卡到实在没脾气了,再有针对性地去查攻略。比如打不过恶兆妖鬼,就去搜它的打法;想玩信仰战士,就去研究祷告的搭配。你可以结合着看,媒体攻略帮你搭好框架,玩家心得则在具体难点上给你灵光一现的启发。重要的是保持自己的节奏,别让攻略完全代替了你自己的探索乐趣。毕竟,在交界地第一次独立发现一个隐藏洞穴或靠自己的操作打赢一个难缠的精英怪,那种喜悦是看再多攻略也无法替代的。说到底,攻略只是工具,真正的冒险还得你自己来。





