嗨,大伙儿,我是阿狼,玩只狼这游戏也通关三四遍了,不能说多厉害,但每个boss起码都死过几十次才摸清楚套路。今天刚又试了试几个boss的无伤,累得手指发麻,突然就想聊聊那些看起来“逃课”但实际上真的能省下不少血压的打法。
说真的,无伤这玩意,有时候不是光靠反应快,得用点脑子。比如我记得最开始打幻影之蝶的时候,死了不知道多少回,后来才发现场景里那些柱子简直是救命稻草。就躲柱子后面,等她放完技能僵直的时候冲出去砍两刀,千万别贪,两刀就得回来。第二阶段她召唤的小鬼,其实也不用特意去清,躲好就行,虽然个别“流星雨”可能会打到你,但伤害不高。这大概就是最早学会的“赖皮”招之一了。
后来打到源之宫的破戒僧,那家伙三条血,一开始硬刚真是痛苦。但你知道么,这boss居然能忍杀两条血……刚到的时候,从边上的红叶树能跳到她头顶,先忍杀一管。等她消失再出现,找好角度又能再来一次。最后一条血,哎,就简单了,用灰烬团或者长寿爆竹都行,扔一个,她会有硬直,上去砍几刀,再扔,反复几次,架势条就快满了。这种对特定道具没有免疫冷却时间的设定,感觉就像是官方给的后门。
不过话说回来,也不是所有逃课方法都那么轻松。像狮子猿,都说它弱火怕爆竹,但爆竹也就第一次能让它真硬直,后面它还会假装硬直骗你,然后反手一巴掌拍过来,特别坑。最后还是得老老实实练弹刀,掌握它那种狂野的节奏。还有怨恨之鬼,体型太大,招式范围也广,想无伤真的考验耐心,得频繁垫步,找机会蹭刀,或者用朱雀红莲伞挡一些不好躲的招式。
道具这东西吧,用好了是神器,但也不能太依赖。比如吹火筒对赤鬼那种怕火的敌人效果显著,爱哭鬼口哨对怨灵类敌人有奇效。但像一些武技,释放时间长,风险大,很多熟练玩家反而更倾向于依靠基本功的弹反和攻击。所以感觉无伤的核心,可能还是先熟悉boss的出招模式,知道什么时候该挡,什么时候该躲,然后再搭配一些取巧的方法降低难度。
好了,今天脑子有点木,说得可能有点乱。反正就是些个人体会,具体怎么打,还是得自己多死几次才能悟出来。





