各位褪色者,是不是第一次踏进交界地感觉有点懵?这地图也太大了,敌人也太凶了,到底该怎么玩才能不一直“YOU DIED”呢?说真的,艾尔登法环这游戏,虽然难度高但绝对不是让人没法玩,关键是掌握正确的方法。今天我就把自己踩过的坑和总结的经验,跟大家好好唠唠。
开局职业选哪个,这事儿真挺重要的。游戏里有差不多10个职业可以选择,对于新手来说,我个人是觉得武士或者观星者比较友好。武士自带打刀和长弓,近战远程都有了,出血效果打很多怪都舒服;观星者呢,开局就能用魔法,可以远远地放辉石魔砾,安全性高很多。密使也不错,属性比较均衡,一开始就有个盾能格挡。但你要记住,职业主要影响的是开局属性和装备,后面你加点是可以调整的,所以不用太纠结。
属性加点这块,很多新人会猛加力量或者智力想提高攻击力,但其实前期最应该优先点的是生命值,至少点到20点。活着才有输出啊,容错率高了,你才能有机会多练习BOSS的招式。精力条也挺重要,关系到你能翻滚几次、能砍几刀,建议早期也点到15点左右。
有个事情必须尽早做,就是去艾雷教堂拿到灵马哨笛,有了坐骑托雷特,你探索效率会高一大截,打不过还能骑马跑路。另外,记得多留意地图上的金色小树苗,能拿到黄金种子,用来增加你的圣杯瓶使用次数,血瓶多了续航能力就强。
为了更直观,我简单列了个主流开局职业的对比。
职业名称 | 主要优势 | 推荐玩家类型 | 开局关键点 |
|---|---|---|---|
武士 | 自带打刀(出血)和长弓,属性均衡 | 喜欢近战但希望有远程选项的玩家 | 优先提升生命值,根据武器需求加点 |
观星者 | 开局可使用魔法,远程攻击安全 | 喜欢法术攻击,保持距离输出的玩家 | 优先提升智力与集中力,注意蓝量管理 |
密使 | 属性均衡,开局有盾可格挡 | 希望稳健开局,注重生存的玩家 | 优先满足武器属性需求后专注生命与精力 |
流浪骑士 | 初始护甲较好,生存能力强 | 倾向于传统近战风格的玩家 | 优先提升生命值以增强生存能力 |
地图探索顺序,千万别头铁乱跑。这游戏虽然是开放世界,但区域敌人强度差别很大。一个比较稳妥的路线大概是:宁姆格福(新手村) -> 啜泣半岛 -> 史东薇尔城 -> 湖之利耶尼亚 -> 魔法学院 。盖利德那片红红的地方,怪物等级很高,前期尽量别去硬闯。探索的时候,首先激活各地的赐福点(就是篝火),这样你快速旅行和休息都方便。然后沿着主要道路找那种石碑,能拿到地图碎片,让你看清这片区域的具体样貌。
战斗技巧方面,魂类游戏的核心思想就是“贪刀必死”。别老想着和敌人换血,多看BOSS动作,找攻击后摇(就是它打完一套后的硬直时间)去蹭刀。举盾防御很有用,特别是对于人形敌人,成功格挡后靠近按重击能处决,伤害可观。跳跃攻击对付大型敌人像巨人什么的,有时候能破坏平衡让它倒地。
骨灰系统是官方给的“逃课”神器,一定要用!最早在艾雷教堂晚上会遇到魔女菈妮,给你招魂铃,就能召唤骨灰帮手了。骨灰能吸引BOSS仇恨,给你创造大量输出机会,记得用“黄金卢恩”给骨灰升级,提升它们的生存能力。
说到武器,初期不用追求什么传说装备,有啥用啥,尽快把一把顺手的武器强化起来更重要。比如武士的打刀,或者可以去拿名刀月隐(在盖利德的盖尔坑道,但BOSS熔岩土龙对前期来说比较难)或者猎犬长牙,这些都是不错的开荒武器。强化武器需要的锻造石,多在洞穴和矿坑里找找。
遇到打不过的BOSS,千万别上头。这游戏设计上就是鼓励你打不过先去别处逛逛,等级高了、武器强了再回来报仇。你可以去刷点卢恩(经验值),比如宁姆格福的巨人车队或者学院门口的铁球。也可以去探索一些简单的地牢,拿点好东西。实在不行,还能摇人——就是使用唤勾指药画符召唤其他玩家来帮你打。
最后想说的是,艾尔登法环的魅力就在于探索和挑战。虽然攻略能给你指条路,但自己慢慢摸索,偶然发现一个隐藏洞穴或者击败一个曾经卡住你的BOSS,那种成就感才是无可替代的。希望这些碎碎念能帮你少走点弯路,更好地享受这片交界地带来的痛苦与快乐吧。





