听说最近好多褪色者卡在“开局选职业”这事儿上,纠结得连大树守卫都没见着就放弃了啊?其实吧,职业对后期影响真不大,但前期选错了——特别是手残党,可能连恶兆都摸不着门道。今天咱们就掰开揉碎了聊,开局职业到底怎么选才不坐牢?
一、职业强度榜与隐藏陷阱
别看网上排行五花八门,说实在的,观星者、流浪骑士、武士这仨几乎包揽了90%新手的首选。为啥?容错率啊!
观星者:开局自带辉石碎石(单体)和辉石弯弧(AOE),远程biu怪安全得很,但脆皮是真脆,被摸两下就得躺。适合手残但想逃课的朋友,中期转陨石法或近战法师都香。
流浪骑士:全职业最高初始血量+100%物防盾,穿重甲硬刚小怪,举盾后退就能苟命。缺点是输出刮痧,打BOSS得磨半天。
武士:打刀出血+居合斩爆发高,长弓能超远引怪,敏系加点成型快。但攻速慢,翻滚时机没练好容易吃连招。
其他职业的坑你得知道:
密使、忏悔者(信仰流):能奶能打,但前期祷告伤害刮痧,关键技能如黄金树誓约得中期才拿到。
盗贼:高感应掉宝率高,但短刀手短盾差,新手极易暴毙,联机当工具人更合适。
无用之人:10点全属性“水桶”,但开局光膀子抡木棍,纯属老ASS的玩具。
二、新手开荒加点:别信“水桶号”鬼话!
加点这玩意儿,头20级直接决定你是在史东薇尔逛街还是坐牢:
近战系(流浪骑士/武士):生命>耐力>主属性(力/敏)。血量先堆到20点防秒杀,精力加到能滚3次+砍2刀,再补伤害。
法系(观星者/囚徒):智力>集中力>生命。蓝条30点才够连发法术,血量15点够抗小怪蹭伤,别想着穿重甲——法师的浪漫是风筝。
混合流(囚徒/预言家):主属性+生命二选一!别两头点,前期点数紧缺,建议法术补刀、近战主攻,比如囚徒刺剑戳完接魔法。
说个冷知识:遗物选黄金种子!开局多一口血瓶,比那点血量上限实在多了,毕竟药都喝不上还谈啥输出?
三、个人心得:逃课套餐+转型路线
我自己三周目通关后,最推荐“观星者+三狼骨灰”开局。出墓地直奔艾蕾教堂,晚上找雪魔女拿召魂铃,三狗一叫仇恨拉满,你躲远处放冷枪——恶兆10级就能逃课过。
中后期转型才是重头戏:
流浪骑士别死磕力量!拿猎犬长牙(灵巧武器)转敏系,战技带碎步闪避,攻防一体。
武士走出血双刀流,打刀+长牙配切腹战灰,BOSS出血条唰唰掉。
观星者拿到名刀月隐就起飞,居合斩带魔法剑气,近战法师爽到劈叉。
最后说句大实话: 职业强弱?都是虚的!魂系游戏玩的是耐心,头铁多死几次,举盾的学会弹反,法师的背熟BOSS时间差,啥职业都能成褪色者之光。对了,洗点道具“泪滴幼体”打完满月女王就能拿,别怕选错——大不了,重新做人呗。





