兄弟们有没有遇到过这种情况,公会里某个成员连续几天没登录,占着位置不活动,你想把他请出去却找不到踢人按钮?或者说你好不容易攒够钻石建了个公会,却发现管理权限低得可怜?今天咱们就来聊聊永夜降临复苏里这个让人头疼的公会踢人问题。
我刚开始玩的时候也以为公会长权限很大,能随便踢人,结果花了500钻石建会后才发现完全不是这么回事。游戏里会长踢人有很多条件限制,比如成员一天多没登录了,都不能踢。这种设定说实话挺让人郁闷的,特别是当你看到活跃成员想加入却没位置的时候。
其实游戏里踢人功能设计得比较谨慎,可能是为了防止随意踢人引发矛盾。就我的经验来看,踢人选项通常藏在公会成员列表里,需要点击具体成员头像才会出现。但即使找到了选项,系统也会检查是否满足条件,比如该成员离线时间是否达到要求,或者贡献度是否过低。
说到建公会,这里真心劝大家一句:不要轻易建立公会,除非你是大佬,或者有一帮固定朋友一起玩。不然光是管理成员就够你头疼的,更别说那些踢人限制让你束手束脚。我见过不少玩家建了公会后又后悔,那500钻石还不如拿来买打折材料呢。
那么遇到死号占位该怎么办呢?有时候我们可以通过私聊劝退的方式,比直接踢人更温和。或者调整招人标准,优先招收活跃玩家。其实游戏每天凌晨5点刷新所有任务,这个时间点也可以作为判断成员活跃度的参考。
说到公会管理,不得不提一下游戏里的资源分配。钻石最好存起来买打折的材料,因为无论是卡牌进阶还是突破,都需要大量材料。与其把钻石浪费在建公会上,不如用在每日副本和活动上,这些地方消耗钻石性价比更高。
对了,游戏里有很多卡能组成火系或冰系队,比如三个同系角色就能激活羁绊获得加成。组建公会后可以围绕这些流派招人,大家交流阵容搭配心得,这样公会活跃度自然会提高,也减少了需要踢人的情况。
其实我觉得永夜降临复苏在公会管理这方面设计得有点过于严格了。毕竟公会是要大家一起发展的,如果会长连基本的管理权限都没有,那谁还愿意建会带队伍呢?希望官方后续能优化一下这个系统,比如增加离线时间自动退会机制,或者放宽踢人条件。
说到最后,如果你已经建了公会且遇到管理难题,目前最好的办法就是提前设定好公会规则,比如明确要求成员每日登录或达到一定贡献度。这样即使踢人功能有限制,也能通过规则筛选出更合适的成员。
总之永夜降临复苏里踢人不是你想踢就能踢的,这一点新手尤其要注意。别看建会只要500钻石,后续的管理问题才是真正的挑战。所以啊,加入一个活跃公会可能比自己建会更省心,除非你真的准备好了。





