哎,我说你是不是一打开原神3.0版本,看到那么多新活动图标就有点懵圈?雕琢童心、溢神的论证、片剂深研什么的,光听名字就感觉复杂,更别说还要拿满奖励了。别担心,咱们今天就把这些活动一个个拆开看看,到底怎么玩才能省时省力。
先说说雕琢童心这个活动吧,毕竟能免费拿科莱这个新角色。参与条件倒不高,冒险等阶达到20级就行,不过要是做完魔神任务『黑蛇骑士的荣光』再去玩,剧情体验会更完整些。玩法核心就是在须弥地图里帮工匠收集叫“巧思手记”的灵感材料,然后用这些手记去活动商店换东西。你得留意啊,活动结束后没用的手记会消失,所以尽量在活动期间把商店搬空。
然后是溢神的论证,这个属于秘境挑战型活动。它对玩家练度要求不算太高,但特别讲究机制运用。比如第一关“凹分”挑战,选角方面用璃月主C或者火元素这类高输出角色会轻松不少。战斗时得优先处理那些输出猛的敌人,自己也要注意躲技能,别硬扛。到了第七关,系统给的试用角色是平藏、夜兰、北斗和久岐忍。推荐出招顺序是久岐忍先开大和战技,接着北斗挂雷,夜兰后台挂水加牵引,最后让平藏站场打感电反应输出。还有个技巧,刷丘丘人时攒“溢神剂量”,等盗宝团或愚人众出来再用试剂拍照,能爆更高伤害。对了,放试剂时试着跑到场地边缘,把相机视野拉大,这样更容易抓到破绽。
片剂深研也是个秘境挑战,但比溢神论证更吃练度。它的特点是挑战过程中能随机抽到各种增益效果。这就得看脸了,不过抽到好buff时输出效率确实翻倍。秘宝迷踪是复刻活动,主要跟着藏宝图挖古铁钱,挖够了能换迷你仙灵。地脉移涌也是老朋友了,活动期间刷地脉花给双倍奖励,特别适合用来快速培养角色。
活动名称 | 核心玩法焦点 | 关键奖励一览 | 难度感知 |
|---|---|---|---|
雕琢童心 | 地图探索,收集特定道具 | 免费角色科莱,活动商店物资 | 偏向轻度 |
溢神的论证 | 秘境挑战,机制运用 | 原石,天赋材料 | 中等,吃策略 |
片剂深研 | 秘境挑战,随机增益 | 原石,经验书 | 中高,需一定练度 |
秘宝迷踪 | 寻宝,收集古铁钱 | 迷你仙灵,摩拉 | 偏低 |
地脉移涌 | 刷地脉花双倍奖励 | 角色经验,摩拉 | 简单高效 |
那可能有人要问了,这么多活动一起开,时间不够用该怎么办呢?其实很多时候要看你的首要目标是什么。如果急着提升角色练度,地脉移涌肯定是首选;要是想拿限定奖励比如科莱或者仙灵,雕琢童心和秘宝迷踪就得优先做。溢神和片剂这类秘境挑战,虽然一次耗时可能长点,但原石奖励多,适合周末集中清理。
我个人刷活动的习惯是,每天上线先清日常,然后盯着一个活动深度完成,避免东一榔头西一棒槌。像雕琢童心这种探索类,我一般分区域慢慢逛,顺便把每日委托做了;而溢神论证这种,我会留出整块时间研究机制。别忘了活动有时限,但也不用焦虑,合理规划就行。还有啊,社区平台像米游社、B站经常有攻略和兑换码,顺手领了也能省点资源。





