你说这原神4.1版本活动一个接一个,是不是感觉有点忙不过来?百步礼掷、集光撷彩,还有那个藏得挺深的隐藏任务通往奇点之路,奖励都挺诱人,但玩不明白可就亏大了。别急,我这儿琢磨了点门道,咱们一块儿捋捋。
这4.1版本的活动吧,它花样还真不少,不像以前可能就一两种玩法。光是那个“游水酝诗籍”大活动底下,就包含了“百步礼掷”、“灵感喷激”和“寻景觅画”三种完全不同的小游戏。每个小游戏它的侧重点都不一样,有的考你眼力和抛物线预判,有的就是纯纯的战斗力检验,还有的得你满世界跑图找东西。我简单列个表,帮你一眼看清这几个主要活动的核心玩法和要点。
活动名称 | 核心玩法是啥 | 关键奖励有什么 | 难度感觉 |
|---|---|---|---|
百步礼掷 | 用礼炮投掷器瞄准各种“壶”,靠抛物线投掷,有时要穿环加分 | 原石、武器突破材料、活动专属武器“无垠蔚蓝之歌” | 中等,吃操作手感 |
集光撷彩 | 在特定区域里收集光球或者荧光紫水母,经常要利用水环和水泡赶路 | 原石、尘歌壶摆设“瓶中瑰景-幸运荧光” | 偏简单,主要是探索 |
灵感喷激 | 打怪,攒“灵感结晶”层数,用迸发的冲击波秒精英怪 | 原石、天赋培养材料 | 偏战斗,对队伍有要求 |
通往奇点之路(隐藏任务) | 解谜、操作迁能终端、关闭阀门、击败发条机关 | 原石、摩拉、隐藏成就、华丽宝箱 | 较难,解谜复杂 |
知道了玩啥,咱再说说具体咋玩得转。 就拿最需要手感的“百步礼掷”来说,那个礼炮扔出去的轨迹是抛物线,所以瞄准的时候得估摸着抬高一点。场上有两种壶,“容壶”和“妙壶”,打中“妙壶”后能短时间内连续投掷,所以最好等壶比较多的时候,先瞄准发光的妙壶来激活连发效果,这样效率高。还有个得分窍门,那个“礼环”穿过去再打中壶,积分能翻倍变成50分,而且礼环存在一段时间,可以调整角度连续利用它。有时候吧,场地上会有障碍物,这时候就得利用那些弹射点来让礼炮拐弯了。
然后是这个“集光撷彩”, 这个倒不咋需要打架,主要是在水里跑来跑去收集水母。关键是要善用场景里的“湍流水环”和“湍流水泡”,它们能给你加速或者带你到一些比较难去的地方,能省不少劲儿。路线规划好,别东一个西一个地乱跑。
最容易被漏掉的,可能就是那个“通往奇点之路”的隐藏任务了,奖励还挺好的。这个任务在奎瑟尔发条工坊那边接,一开始要找NPC布里科勒对话。任务流程不短,涉及到操作“迁能终端”来吸收和迁移能量,还得关掉三个阀门才能打开一些门。关阀门这里有时候会卡住,特别是那个需要先用“芒性能量块”打碎荒性储物箱,拿到里面的移动式储能装置,再打开牢笼取出手轮安装的步骤,有点绕。后面还有升降机和发条机关要对付,跟着攻略一步步走比较稳。完成这个任务还能解锁一个隐藏成就“当机芯陷入沉眠…”。
对了,你知道打“灵感喷激”那种限时打怪活动,为啥有时候伤害感觉不够吗?除了角色练度,可能没利用好活动本身的特殊机制。比如这个活动里,每40秒会迸发一次“灵感结晶”对周围造成冲击波,而且你击败普通小怪会累积这个冲击波的层数,层数越高伤害越高。所以思路应该是快速清小怪叠层,然后用高额冲击波去秒杀那些血厚的精英怪。配队方面,带上有聚怪能力的风系角色,比如枫原万叶,体验会好很多。
最后说说我的看法吧。这些活动其实不用急着一天全搞定,每天解锁一点,慢慢玩反而更有意思。特别是隐藏任务,自己摸索着解谜成功那一刻,成就感是真的足。奖励嘛,能拿尽量拿,但要是某个关卡暂时卡住了,看看攻略或者放一放再来,也别太影响游戏心情。毕竟,玩游戏开心最重要,对吧?





