你说这须弥地图一开,活动界面是不是瞬间就让人眼花缭乱了?从雕琢童心到溢神的论证,还有那个复刻的秘宝迷踪,每个活动都写着“快来玩我,有原石!”,但时间就那么点,该怎么选呢?别急,我这篇东西就想着重聊聊,怎么在须弥这地界儿高效地把福利拿到手,特别是那些限时活动和关键任务。
想要参与须弥的活动,首先你得能进去。一般来说,完成魔神任务第二章·第三幕「千朵玫瑰带来的黎明·末尾」,触发与小吉祥草王的对话后,就能正式进入须弥地图了。当然,也有一些世界任务,比如“林中小书”,完成后可以解锁梦之树等功能,这也是参与部分活动的基础。所以,如果你的冒险等阶还没到,或者主线卡住了,那可得抓紧了。
说到须弥3.0版本初期的大型活动,“雕琢童心”绝对是重头戏,因为它有机会让玩家获取新角色。这个活动需要玩家在须弥探索,帮助工匠收集创作灵感,获得“巧思手记”后用来兑换奖励。与之配套的还有一个世界任务叫“被嫌弃的木刻”。这个任务流程不短,但奖励很实在,完成后总计能拿到740原石,还有一个“皇冠”天赋材料和其他道具。做这个任务时,会用到背包里的“精致留影机”给须弥特有动物拍照,比如水中的棘冠鳄、长鬓虎、蕈猪和牦牦驮兽,挺有意思的。
除了探索类活动,须弥版本也少不了挑战。像“溢神的论证”和“片剂深研”都是秘境挑战活动。前者对玩家角色练度要求不高,但需要善用活动机制;后者则有一定练度要求,不过挑战过程中可以随机抽取增益效果来增强战斗力。对于喜欢七圣召唤的玩家,“决斗召唤之巅”活动的须弥篇也提供了挑战,使用系统预设的卡组,即使不熟悉卡牌玩法也能轻松完成。这类活动的好处是,有时候能让你用上自己没练过的角色,体验不同的玩法。
随着版本更新,比如到了3.6版本,还会出现新的强大敌人和主题活动。那个新原魔“深罪浸礼者”就挺让人头疼的,它拥有水、火、冰、雷四种元素盾,破盾策略需要特别考虑。一种元素的盾被破后,它会有短暂的踉跄时间,这是输出窗口;但如果某种盾长时间破不掉,它释放的大招伤害极高。对应的主题活动则像须弥的“团建”,剧情会涉及散兵、草神等众多角色,奖励也丰厚,据说能提供970原石。
那么,面对这么多活动,该怎么安排顺序才能不漏掉重要奖励呢?我个人是这么干的:绝对优先处理限时活动,比如每个版本的大主题活动以及“秘宝迷踪”、“地脉移涌”这类复刻活动。因为这些东西过了时间就真的没了,原石和限定道具(比如迷你仙灵)可就拿不到了。然后是那些永久性的世界任务,比如“被嫌弃的木刻”和“林中小书”,这些可以慢慢做,但毕竟有原石和资源,早点做完也能提升账号实力。
每天上线,我的习惯是先清掉每日委托,确保最稳定的原石来源。然后就看当前有哪些限时活动,盯着活动界面,优先完成那些即将到期的任务。周末时间多的话,再集中去跑世界任务或者探索新地图。关键是利用好活动界面里的提示和倒计时,心里有个优先级列表。
对了,在须弥活动期间,合理搭配队伍也能事半功倍。比如面对“深罪浸礼者”这种多元素盾的敌人,队伍里最好配备能快速应对不同元素的后台角色或破盾手。而在“雕琢童心”这类需要大量探索的活动里,带上减少体力消耗或者增加移动速度的角色(比如双风角色)会舒服很多。有时候一个小调整,就能让整个活动流程顺畅不少。
最后聊聊资源管理吧。须弥“锄大地”(即日常资源采集)也是有路线的,比如森林区域资源点密集,沙漠区域单个资源点奖励可能更丰厚。规划好路线,利用好角色技能和四叶印这类移动装置,能节省不少时间。毕竟,时间省下来,才能更从容地体验活动剧情和挑战,你说是不是?反正我的原则就是,在福利到期前拿到手,剩下的,慢慢享受提瓦特的冒险就好。





