晚上整理仓库又看到一堆强化材料,堆得乱七八糟的,突然想起玩魔剑士这个职业以来在装备强化顺序上踩过的坑。说实话每次拿到新装备都会纠结半天先强化哪个部位,毕竟资源就那么多,强化错了又得重新攒材料,特别烦人。
我记得最开始玩的时候,拿到把还不错的双手剑就一股脑把所有资源都砸武器上,结果防御跟不上,刷本死成狗。后来看攻略才知道魔剑士虽然靠输出吃饭,但身板其实挺脆的,特别是穿皮甲的时候,只强化武器不搞防具的话,高级本根本站不住。现在我的习惯是武器肯定优先强化,但防具也会跟着点几下,至少保证不被小怪秒杀。传家宝武器选双手剑的话,词条就盯着成长攻击、成长生命和减CD这几个,防具的话敏捷、成长攻击和减CD也挺重要。怎么说呢,就是得在输出和生存之间找个平衡点,死人是没输出的。
说到附魔属性,魔剑士真的挺特殊的,因为要兼顾物理和魔法。我看很多攻略都说法术攻击要优先堆,然后再考虑物理攻击。我自己附魔是全打法攻加成的,毕竟魔剑士的物攻和法攻对最终输出影响都挺大的,但法攻收益好像更高点。鉴定装备的时候最好找同时有物法攻击加成和暴击率的,要是能带上减少蓝耗的技能就更好了,不过这种可遇不可求。技能冷却缩减也是个关键属性,理想状态是把主系技能的冷却时间减到7秒左右,这样输出循环会顺畅很多。
不同阶段的强化重点也不太一样。前期资源少,可能先凑合一套蓝紫装用着,这时候强化不用追求完美,先把关键属性弄上去就行。到了中后期有紫金装了,就得仔细规划了。像紫金头盔优先选加魔法攻击力和智力的,紫金魔剑则要看重魔法攻击力和特殊效果。套装效果也得考虑进去,比如攻击类的三相之力、疾风迅雷,或者防御类的护心鳞、纠缠之锁,根据你是想打爆发还是提高生存能力来选择。
强化的时候还得想想你主要玩什么技能路线。如果偏物理系攻击技能,那强化时可能要多关注物理攻击相关属性;要是魔法技能用得多,那法术攻击和魔力属性就更重要。我自己是喜欢混合一点的,这样打起来没那么单调。
其实说了这么多,有时候也挺看脸的,强化成功率这种东西你懂的。而且每个人的操作习惯不一样,同样的装备给不同的人用效果可能完全不同。最好还是根据自己的实际体验慢慢调整,别人的攻略只能当个参考。
先这样吧,有点困了,说的可能有点乱,将就看吧。





