你是不是也觉得,艾尔登法环里的法爷,一开始有点憋屈?蓝不够用,法术也少,遇到个精英怪就得跑。别急,这游戏的法术成长曲线其实挺陡的,只要摸对门路,后期你就是交界地的移动炮台。今天主要聊聊,怎么把这“法权”,就是法师的权力给撑起来。
刚开始那会儿,观星者或者囚徒开局会舒服点,毕竟自带家伙。但说实话,出身影响没那么绝对,后面都能洗点。关键是你得尽快搞到几样核心装备。比如那个陨石杖,在盖利德的贤者镇废墟,不用打怪就能捡到,这东西前期就是神器,智力补正S级,还强化重力魔法。顺手再把旁边的岩石球法术拿了,这玩意儿耗蓝低,削韧还挺高,打噩兆妖鬼那种慢速BOSS特别好用。
法术不是越多越好,你得看场合换着用。清小怪辉石魔砾就挺好,能连续放。打一些会读指令的灵活敌人,黑夜彗星这类他们不容易躲。至于大型BOSS或者龙,陨石或者旋飞魔砾效果不错。罗蕾塔的大弓适合超远距离狙击。中后期拿到帚星,伤害就很可观了。
特性 | 前期推荐 (智力不足40) | 后期推荐 (智力60以上) |
|---|---|---|
核心法杖 | 陨石杖 (跑酷捡取,S补正) | 卢瑟特的辉石杖/死王子杖 (高伤害,高要求) |
清杂主力 | 辉石魔砾/岩石球 (耗蓝低,实用) | 帚星/毁灭流星 (高伤害) |
对BOSS宝具 | 岩石球 (削韧高) | 彗星亚兹勒/暗月 (爆发或上debuff) |
功能法术 | 星光 (照明) | 亘古黑暗 (偏转敌人魔法) |
属性加点这块儿,别想着雨露均沾。前期先怼智力,把伤害撑起来,集中力点到够用两三瓶蓝药能回满就行,生命力嘛,加到不会被小怪一刀秒就成。等智力点到40、60这种软上限,收益会降低,再回头补血量和精力。后期智力一般点到80。敏捷会影响施法速度,但优先级没那么高,后期再考虑。
有些法术吧,看着华丽,耗蓝吓死人,放一次就得喝药,实战中真不一定好用。比如艾斯提陨石,场面是壮观,但打不中人就尴尬了。所以选择法术时,一定要考虑自己的蓝条和施法机会。
骨灰这玩意儿,对法师太重要了。仿身泪滴能复制你自己,帮你吸引火力,给你创造安全的输出环境。其他像离群魔法师骨灰也不错。召唤骨灰需要墓碑提示,一般在BOSS房或精英怪附近。
护符方面,魔法师球护符和魔法师块护符直接加法术伤害。拉达冈的肖像能加快施法速度,体验提升明显。魔力对蝎增伤更多,但自己也会更脆,看个人选择。
说到这,可能有人要问,法师近战被贴脸了咋整?这时候就得有把备用武器。名刀月隐或者卡利亚迅剑挺好的,月隐战技出手快,带削韧。加点方面,可能需要满足这些武器对力量、敏捷或智力的要求。
玩法师,心态很重要。别老想着硬刚,多利用地形高低差,骑马放风筝。打不过的BOSS,先去刷点魂升升级,或者探索其他地方拿更强力的法术再来。记住,活着才有输出。
最后说说我个人看法吧,法师开荒其实乐趣在于收集和成长。每拿到一个新法术,每点对一次属性,都能明显感觉到自己变强了。虽然前期是有点难受,但一旦成型,那种主宰战场的感觉,真不是近战职业能轻易体会到的。希望这些碎碎念,能帮你少走点弯路。





