你知道吗,在植物大战僵尸2里头有个挺特别的家伙叫花生射手,这家伙可是黑暗时代时空的主力队员呢。我第一次见到它的时候就在想,这玩意儿看起来像是豌豆射手和坚果墙的合体版,后来查了资料才发现还真是这么回事,它的英文名Pea-nut就是由Pea(豌豆)和Nut(坚果)组合而成的。游戏里它的设定也特别有意思,背景故事里提到它自己说“妈妈是豌豆射手,爸爸是坚果”,这种混血身份让它在游戏里既能远程攻击又能扛伤害。
要想获得花生射手,不同版本方法不太一样。国际版的话主要是通过内购直接购买,记得最初是2.99美元,后来价格调整过。而中文版就更贴合免费玩家的习惯了,需要收集10个花生射手碎片才能解锁,这些碎片可以通过潘妮的宝物或者幸运宝藏这些渠道获取。我个人觉得中文版的获取方式更友好一些,毕竟不需要直接花钱,花点时间刷刷碎片就行了。
花生射手的基本属性很均衡,需要150阳光,耐久度是4000点,这相当于半个坚果墙的防御力。它攻击方式也挺独特,平时会双线发射豌豆或者花生米进行攻击,攻速大约是1.4秒一次。不过要注意的是,当它的耐久度降到一半以下时,攻击速度会变慢,这个设定挺真实的,就像受伤了动作会变慢一样。
说到能量豆技能,这可是花生射手的亮点。使用后它会装备一个耐久8000的头盔,同时一次性发射60颗弹药。这个技能太实用了,既加强了防御又提升了输出,关键时刻能救场。我在黑暗时代第13关就靠这个技能翻盘过,当时僵尸都快突破防线了,一个能量豆下去立马清场还加了层防护。
进阶系统方面,中文版的花生射手有着不同的阶数效果。二阶时有25%概率双发,攻防属性提高;三阶时双发概率提升到,属性再提高;四阶就更厉害了,种植时有概率直接释放能量豆大招,总攻防属性增加2。这种进阶设计让花生射手后期变得特别强势,尤其是四阶的能力觉醒,有时候开局种下去就直接触发大招,那种感觉真的太爽了。
不过说实话,花生射手在游戏里的地位经历了一些起伏。刚推出的时候因为它攻防一体的特性特别受欢迎,可以单独承担一路的防御和输出任务。但随着新植物越来越多,玩家的策略逐渐转向更积极的进攻,花生射手一度变得没那么重要了。好在固结薄荷实装后,花生的价值又重新被发掘,因为它是防御家族里少数有远程输出能力的,配合薄荷效果能打出高爆发。
对于新手来说,花生射手是个很不错的过渡植物,特别适合用来熟悉游戏机制。它不像纯防御植物那样被动,也不像纯输出植物那么脆弱,这种平衡性让容错率更高。但到了高阶关卡,就需要更精细地使用它了,比如放在中场位置兼顾前后排,或者专门用来应对小鬼僵尸和探矿者僵尸这种会突然出现在后方的敌人。
花生射手有些冷知识也蛮有趣的。比如它是所有豌豆类植物里唯一本体不是豌豆的,同时又是所有坚果类植物里唯一能远程攻击的。中文版的花生射手发射的是红皮花生米,而且还有属于自己的三种火焰状态贴图,这些细节做得挺用心的。
总的来说,花生射手是个设计很有创意的植物,虽然不像一些新植物那么强势,但它的独特性还是值得培养的。特别是对于资源充足的玩家,把它升到高阶后无论在常规关卡还是竞技场都能有不错的表现。不知道你用过花生射手没有,有什么特别的使用心得吗?





