DNF手游九年庆典首度公开,服务器危机引发玩家广泛抗议,舆论哗然。
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理应而言,腾讯作为业界巨头,其旗下DNF手游作为顶级IP,不至于在同一陷阱中跌倒两次。然而,事态却异常诡异——继520预创角服务器爆满之后,游戏在521开服日又上演了一出掉线城与虚弱勇士的闹剧。
非因启动成本高昂,实因持续维护更具成本效益。
5月21日,DNF手游于上午9点准时开服,然而,该服务器质量却令人堪忧,宛如“便秘”般不畅。众多玩家纷纷遭遇“网络不稳定,正尝试连接游戏信息”的困境,仿佛穿越回08、09年的掉线城岁月。
自然,若不幸掉线,只需重新连接即可,毕竟游戏还是可以继续的,对吧?
然而,这款DNF手游的恶心之处在于其内置了长达5分钟的登录限制,即便你意外掉线后重新排队登录,短时间内再次进入游戏,仍需忍受5分钟的“囚禁”之苦。
此操作令众多玩家心生厌恶,纷纷对官方表达不满。多年来,官方竟如此堕落,憋了9年才推出如此之作,2024年还上演服务器排队的老戏码,真让人忍无可忍。
得益于众多真实玩家的真情流露,DNF一词“如愿以偿”跻身热搜榜单,评论区热议纷纷,其中不乏对服务器糟糕表现及令人费解的五分钟等待机制的犀利批评。
面对此状况,DNF手游官方在坚守仅1小时后迅速作出反应,紧急关闭服务器,并迅速发布维护公告,预计90分钟内即可解决相关问题。
最终,官方慷慨地向玩家派发了若干“小恩小惠”作为补偿:包括20个价值1万金币的礼盒,3个复活币礼盒(账号绑定),30个雷米援助礼盒(账号绑定),以及1个含有10点魔界抗疲劳秘药的礼盒。
至此,艺术之花绽放,DNF手游亦成就了一段传奇,开服仅一小时,维护时长竟达九十分钟,成为业界佳话。
至于那些对玩家所谓的“毛毛雨”式补偿,竟让人忍俊不禁,不禁哑然失笑。
小弟有言在先:诚然,开服即维护的做法并非过分之举,但问题在于,这款已内测九年的游戏,若仍沿用此法,是否显得有些过于“喧嚣”了呢?
官方的补偿措施虽如细雨般绵密,却不禁让人心生疑窦,难道端游的策划团队都已转战手游项目了吗?
今日疑问:是否遭遇了网络中断的困扰?





