你说有没有遇到过这种情况,好不容易原神出新活动了,想着好好体验下剧情和风景,结果画面不是卡成PPT就是糊成一团,战斗放个技能都怕手机烫手。其实吧,画质设置这里面门道挺多的,调好了体验直接起飞,调不好那就是自己找罪受。我今天就结合自己折腾的经验,跟大家唠唠怎么根据自己设备找到那个甜点设置。
首先得搞清楚,画质调整的核心是在清晰度和流畅度之间找平衡。设备不一样,这个平衡点差得远。高配PC当然可以无脑拉满,但中低配手机和电脑就得做取舍了。调整入口都一样,点左上角派蒙头像,然后找那个齿轮形状的设置按钮,进去再点“图像”就行。
先说说几个最影响体验的选项。帧率肯定是排第一位的,这个直接决定了你转动视角和跑图时画面流不流畅。一般来说,30帧算是能玩,但跳到60帧那个顺滑感是完全不一样的。所以只要设备扛得住,强烈建议开到60帧。接下来是渲染精度,这个说白了就是分辨率,数值越高画面越清晰。高配电脑可以开到1.5,但像我的老笔记本,开到1.0就差不多了,再高就感觉掉帧。手机端的话,渲染精度开到“高”这一档,基本就相当于电脑的1.0水平了。
还有个容易被忽略但挺吃性能的是阴影质量。这个选项开低了,角色和物体就没影子,看起来有点假;开到“中”以上,影子细节就丰富多了,场景立马有立体感。但对性能要求也不低,中低配设备开到“中”是个比较稳妥的选择。
下面这个表大概对比下不同设备的关键设置思路,可能看着更直接:
画质选项 | 高配PC推荐 | 中低配PC/游戏手机推荐 | 普通手机推荐 |
|---|---|---|---|
帧率 | 60帧 | 60帧(优先保证) | 30帧(保流畅)或60帧(若设备支持) |
渲染精度 | 1.5 | 1.0 | 高(相当于PC的1.0) |
阴影质量 | 高 | 中 | 低或中 |
抗锯齿 | 开启(FSR2或SMAA) | 开启(FSR2优先) | 开启(TAA) |
特效质量 | 高 | 中 | 低 |
那PC和手机设置有啥不一样呢?PC端有些特有选项,比如垂直同步,这个能减少画面撕裂,但如果本身帧数不稳,开了可能更卡,帧数稳的话可以开。还有体积雾和反射这些,对画面真实感有提升,但不太明显,低配电脑可以关掉或者调低来省资源。手机端嘛,主要考虑散热和续航,后期效果和场景细节这类选项可以适当调低点。特别是动态模糊,很多人开了会头晕,除非你帧率只能稳在30帧又想弥补一下流畅感,不然一般建议关掉。
有时候会觉得,明明跟着推荐设置了,为啥还是感觉不对劲?这时候可以看看一些细节。比如抗锯齿,这个建议开启,能让人物和物体的边缘看起来更平滑,PC端如果支持FSR2可以优先选,对性能比较友好。手机端一般只有TAA选项,打开就行。还有人群密度,这个开高的话,城里会热闹很多,沉浸感强,不过对性能有点影响,设备还行的话建议开高。
知道了每个选项是干嘛的,那到底该怎么调呢?我自己的习惯是先保证帧率,尤其是喜欢战斗或者经常转视角的,60帧是底线。然后根据感觉微调,比如先在璃月港这种建筑复杂、NPC多的地方跑跑,如果卡了就适当降低阴影或者特效。渲染精度尽量高,除非设备实在吃力,不然别低于1.0或者手机端的“高”,不然画面太糊了影响找材料做任务。
说到底,画质设置没有唯一标准答案,关键是多试试,找到自己眼睛和设备都能接受的那个点。别人说的再好,也不如自己调一下感受明显。特别是大版本更新或者换新活动地图的时候,可能旧的设置就不太适用了,需要重新调整一下。
我个人是觉得,与其纠结每个选项到底调多少,不如抓住核心:帧率优先,清晰度其次,最后再考虑那些锦上添花的特效细节。毕竟玩起来不卡顿、看得清楚才是最重要的,你说对吧。每次调完记得实际玩一会儿,战斗一下,跑跑图,感受才是最真实的。





