揭秘游戏搬砖收入内幕,日入五百与厂商收割现象并存。
自2024年下半年始,面对经济持续承压的严峻形势,“游戏搬砖”现象再度引发热议,不仅成为众多玩家贴补家用的创新途径,更成为游戏厂商吸引目光、提高用户粘性的得力策略。
近一年时光流转,市场上涌现的数款以“搬砖”为核心的游戏,它们的表现究竟如何呢?
一、诛仙世界
这款秉承传统MMO赛季制精髓的纯正端游,《诛仙世界》荣膺“2024年末首推端游”美誉,成为众多新搬砖者梦想启航之地。然而,它亦是目前搬砖群体争议颇多的MMO网游。
《诛仙世界》的争议焦点在于,首月内容更新稀少,未能满足玩家新鲜感,随后却以迅猛之势推出多款五人、十人团本,让众多PVE老玩家应接不暇,感叹难以跟上节奏。
其次,《诛仙世界》中的自由交易系统存在银币流通不足的问题,玩家需击败BOSS获取装备后才能参与竞拍,而氪金抽奖仅能获得外观与武器特效。这使得众多习惯于拍卖行寻宝的玩家感到不适应,也导致游戏后期银价持续走低。
综观《诛仙世界》,银两的产出、投入与消耗之比,尚未形成一个可持续的循环生态。若欲在此游戏中实现搬砖之梦,唯有两条路:要么投身老板麾下,成为代肝业务的得力助手;要么静待新赛季,期盼游戏策划能带来重大变革。
二、《逆水寒》黄金服
与《诛仙世界》风格相近,《逆水寒》的黄金服亦遵循传统MMO模式,依托玩家每日限量获取的铜钱资源,构建起一个充满活力的自由交易经济体系。
相较《诛仙世界》,黄金服放宽了玩家交易毕业装备的途径,副本、团本攻略需求减少,更推出仅神豪可畅玩的打铁玩法,实则间接操控了顶级装备产出渠道与数量。
故而,《逆水寒》中的黄金服依旧吸引了众多“搬砖”玩家,而普通玩家亦能通过每日押镖与日常任务,逐步赚回月卡费用。
然而,打铁机制的随机性决定了,若想玩得尽兴,必须将所有铜钱资源投入装备培养,待通过团本概率性爆出的大稀有紫装,再将投入的资金赚回。如此一番周折,或许小部分欧皇能有所收获,但大多数非酋所耗费的时间和精力,恐怕远不及外出送外卖来得划算。
网易游戏,众所周知,玩家或许能从中小有收益,但网易的盈利则是毋庸置疑的。
三、《剑灵2》手游
与众多强调“自由交易”理念的大型游戏厂商相比,《剑灵2》并未效仿《诛仙世界》和《逆水寒》黄金服的做法,对搬砖玩家征收月卡费用,而是采纳了腾讯擅长的免费畅玩模式。
然而,这所谓的“免费”背后,实则潜藏着不菲的隐性代价。正如俗语所言,世上没有免费的午餐,往往免费的才是最昂贵的。
简而言之,《剑灵2》手游的盈利策略颇为直接——玩家若想获取可交易的神石资源,必须购买月卡,否则在交易行或击败世界BOSS所得的神石均为绑定,无法流通。
此外,游戏特色不足,画面与特效亦未能跟上行业潮流,导致吸引的投资力度有限。因此,《剑灵2》手游的搬砖现状略显尴尬,即便玩家投入月卡及大量时间精力,亦难以确保收回成本。
四、《流放之路2》
尽管《流放之路2》的新赛季因开发商GGG在职业平衡性上的极端调整,导致口碑大幅下滑,但从长远视角来看,只要该游戏在下个赛季开启时能带来令人耳目一新的更新,其盈利潜力依旧远超众多国产游戏。
《流放之路2》这类暗黑风格的刷子游戏,若想打造心仪的流派,玩家需投入大量时间与精力搜集基础材料。GGG却巧妙地将这些材料藏于高难度的异界掉落中,玩家需具备不俗的装备才能畅快刷取,由此催生了庞大的搬砖市场。
因此,若开发商GGG能以个人身份,精心打造新赛季,使之更具趣味性,吸引更多玩家加入,那么游戏内装备的流通率将保持较高水平。
附带一提,诸如《暗黑破坏神4》、《最后纪元》等暗黑风格的游戏,普遍遵循这一发展路径。然而,与拥有腾讯反作弊系统的GGG相较,其他暗黑游戏在金币复制BUG方面问题频出,导致游戏经济体系难以稳固。
总体而言,无论是本土的搬砖游戏,抑或是海外的刷子游戏,玩家若想达成搬砖盈利的初衷,关键依旧在于游戏的高品质关卡与自给自足的经济体系。
不论你是月入五千的少数幸运儿,抑或是倾家荡产的多数群体,游戏厂商始终关注的,不过是你的月卡消费、以及你购买游戏基础版的投入。
因此,从某种角度审视,游戏“搬砖”与现实中工厂作业拧螺丝并无二致,加之玩家需先投入方能获得回报的特性,所面临的风险实则较现实打工更为显著。





