说实话,我第一次在DNF里搞装备打造的时候,简直像个无头苍蝇。那时候刚满级爆了把史诗太刀,兴奋得直接买了张+7增幅券往上拍,结果附魔还是刮刮乐水平,打团本连小怪都清不利索。后来会长看不下去了,才告诉我打造顺序搞反了——附魔没弄好就砸增幅,纯属把金币往水里扔。这种痛,估计不少萌新都经历过。
现在看攻略总说“附魔>强化/锻造>徽章>增幅”,但实际操作起来还得看职业。像我主玩的红眼是固伤,武器肯定优先锻造8,毕竟锻造炉不用花钱,每天刷点材料慢慢怼就行。不过锻造成功率明明写着25%,连续失败十几次却是家常便饭。上周我攒了30个炉子冲最后一级,进度条在97%上来回蹦跶了五分钟,气得我直接关游戏去煮泡面。这种玄学概率,圈内人都懂,但官方从来不给个明确说法。至于百分比职业,比如剑魂,武器强12的性价比远高于硬冲红字,尤其是耳环部位,强化11提供的名望值比增幅10还高,但很多野团团长就爱死盯着力量值放人。
说到增幅,真是又爱又恨。去年春节套期间我头铁想给右槽冲红12,准备了五件红10胚子,结果连碎四件最后只成了一件。看着公会群里狗托晒红13成功截图,当时真的想砸键盘。现在学乖了,全靠活动送的增幅器白嫖,反正名望够进团本就行。但你说完全放弃增幅也不行——现在打奥兹玛,团长放人先看的还是力智数值。我有次拿个红0的剑魂去申请,装备附魔都是最新的,结果团长秒放了个红10的刮刮乐C……这种环境,除非策划把增幅属性加成砍掉,不然平民玩家永远得在门槛线上挣扎。
其实装备打造最坑的是继承系统。90版本那会儿,我把毕业武器强到12,结果100级版本开放后,铭刻到新装备上花了整整两周时间刷材料。现在虽然有了继承系统,但胚子装备获取还是麻烦,根特皇宫和记忆之地掉的传说装备属性随机性太大,有时候刷一管疲劳都凑不齐一件能用的胚子。而且继承时徽章孔位偶尔会出bug,我有次转移后蓝色徽章孔莫名其妙锁住了,客服反馈半个月才修复(这一点我很不喜欢)。
最近起小号试过反着来,先搞了一身华丽徽章再弄附魔,发现伤害居然也没差太多。可能对于非顶尖玩家来说,细节顺序的误差完全能用操作弥补?不过这种话可不敢在论坛说,容易被人喷是摆烂党。说实话,DNF的装备系统就像个无底洞,每次版本更新都觉得“这次能毕业”,结果新团本一出又得重新折腾。希望明年能优化一下铭刻机制,至少让老装备的打造转移更平滑点。
未来如果真要改版,我觉得优先该调整的是锻造系统。固伤职业冲锻造8的周期太长,而百分比职业强化12至少能靠活动券省点钱。要是能像韩服那样把徽章嵌在时装上,或许能减轻不少负担——但以国服策划的性子,估计还得再拖几个版本。算了,先这样吧,反正最近团本材料还没刷完,装备的事……下次再唠。





