是不是更新了艾尔登法环1.14版本后,感觉好像哪里不一样了?特别是那个DLC的最终BOSS“约定之王拉塔恩”,好像没那么凶了?还有玩PVP的时候,是不是发现有些武器没以前那么无解了?其实这都是1.14版本更新带来的变化,我也琢磨了好久,今天就和大家聊聊这次更新到底给了我们哪些“答案”。
先说说大家最关心的,“约定之王拉塔恩”这个BOSS的难度调整。说实话,以前打他真是折磨,特别是刚进战斗时他的行动难以预测,经常一个不小心就被秒了。现在好了,官方调整了他刚进入战斗时的行动模式,让他开局那几下变得好懂一些了。而且,部分攻击的威力降低了,对玩家造成的精力消耗也少了。这意味着咱们能多扛几下,容错率高了不少。另外,他不以武器进行的攻击,范围缩小了,攻击特效也更容易看清楚。这些改动,感觉像是官方给了个软柿子,但你也别太得意,他的战斗节奏还是在的,只是给了咱们更多反应和操作的空间。
然后咱们看看魔法和祷告的增强。这次更新,好几个魔法和祷告都得到了加强。比如“米德拉的癫火”,攻击速度变快了,还能让敌人累积更多的发狂量表。“熔炉百相之针”和“熔炉百相之花”也提升了威力,特别是“熔炉百相之针”,在极近距离下对防御的敌人造成的精力消耗更大了。像“贝勒的焰雷”这种祷告,威力也直接提升了。这些加强,让一些以前可能觉得有点鸡肋的魔法祷告,现在有了用武之地,玩法师或者信仰战士的朋友可以多试试新搭配了。
PVP玩家肯定注意到了武器和战技的平衡调整。反手剑(除了“流纹圆刃刀”的投掷攻击)和矛这类武器,在对上其他玩家时,攻击威力被下调了。特别是矛,在双手各持一把武器时对玩家威力降低。“帕塔剑”和“多击发弩”也对玩家进行了削弱。战技方面,“多重投掷”和“飞盘投掷”在对玩家时的威力或效果也被调整了。这些改动目的就是让PVP的武器选择更多样,别老是那几样强势武器霸场。当然,有削弱的就有加强的,很多武器类别的第一下重攻击动作速度提升了,比如直剑、大剑、特大剑这些。格斗术这类武器更是提升了攻击力和部分攻击速度。所以,PVP的环境可能得适应一下了,以前的一些套路可能没那么好使了。
游戏里还有些隐藏机制和技巧,知道了能省不少事。比如,你的血瓶亮度会随着数量变化,少于3瓶时会变暗,方便你快速瞥一眼就知道还剩多少。在悬崖边使用轻攻击,如果高度会摔死,人物会自动停在原地攻击,不会掉下去,这算是宫崎英高的怜悯了。魔法伤害甚至受天气影响,晴天火系魔法伤害高,雨天雷系魔法伤害高。还有,地牢里那些烦人的喷火小恶魔机关,其实可以用远程攻击在远处就破坏掉。通过这些技巧,有时候能发现一些捷径或者省力的办法。
最后说说这次更新里的一些BUG修复和细节优化。比如修复了采集过的“黑火蝶”在赐福休息后会错误再次出现的问题。修正了部分武器在持盾防御状态下打倒敌人时无法获得卢恩的问题。还有像护符“葛孚雷的肖像”的效果没有正确套用到部分战技、魔法与祷告的问题也修复了。这些修复让游戏体验更稳定了。不过也要注意,更新后有可能自动开启了光线追踪导致帧数不稳,可以去系统配置里检查一下。
总的来说,1.14版本算是给了玩家不少面对挑战的新答案。BOSS难度调整更友好了,魔法玩法更多样,PVP也更讲究武器选择和策略了。多试试那些加强了的武器和魔法,说不定能找到新的快乐。毕竟,这游戏嘛,自己摸索出来的答案才是最好的。





