晚上好,或者说凌晨好。刚打完游戏,有点累,想着把LC-5这关过了,结果来回试了几次。搜了下攻略,看到别人说的低配,有时候感觉和咱们理解的好像不太一样。
LC-5这关,说难不算顶尖,但说简单吧,要是干员练度没跟上或者放的位置不对,还真容易翻车。低配通关的话,核心思路得清晰。需要的干员其实不算特别豪华,先锋像芬这样的就能用,有个群攻近卫会很舒服,比如泡普卡,然后重装挡得住,狙击能对空,再配个医疗,基本框架就差不多了。当然,这些干员都可以用同类型的其他干员替换,不一定要完全一样。
开局下先锋,方向朝上,先把费用攒起来。然后记得在左边高台放个工具人干员,去启动那个谐振器,这个操作挺关键的。之后就得看费用情况,陆续把群攻近卫放下去,方向最好朝下,这样攻击范围能覆盖到更多敌人。医疗干员要跟上,保证前排的血线。如果前期压力不大,甚至可以把先锋撤下来,换个更扎实的输出或者重装上去。
中间会遇到一些比较硬的敌人,比如石头人,这时候就得靠术士或者有法术伤害的干员去处理了。阿米娅其实挺好用的,尤其是法术单体伤害,对付高物防的敌人有奇效。右侧的防守也要注意,放个狙击清理那边的敌人,医疗在旁边提供治疗。
打到后面,压力会变大。怪物的波次和路线都需要心里有数。有时候需要一些工具人干员临时上场救个场,或者用快速复活的特种干员去吸引一下火力,或者处理一些棘手的单位。比如红或者砾,费用低,能撑几秒就行,为主力输出争取时间。
低配打法的核心,我觉得不是硬碰硬,而是用好每一个费用,干员摆放的时机和方向都很重要。可能还需要一点点运气,毕竟有时候操作差一点,或者怪物的行动有些随机性,都可能影响结果。多试几次,熟悉了出怪的顺序和路线,调整一下干员部署的先后和朝向,可能就过了。
说起来,打这关的时候,我就想起之前打LS-5的时候,也对先锋的练度和输出有一定要求,不然开局那些虫子就处理不掉,容易漏怪。所以有些基础干员,该练的还是得练,不然碰到这种需要特定功能性的关卡,就会有点难受。
好了,关于LC-5的低配思路,大概就先想到这些。其实通关方法不止一种,关键还是根据自己已有的干员箱来灵活调整。时间不早了,脑子也有点转不动了,可能有些地方没说全,或者说得不够清楚。





