战神4爆冷击败荒野大镖客2斩获
又至一周游戏圈热点盘点之际,让我们用短短三分钟速览本周精彩瞬间。
首当其冲的便是那游戏代练的喧嚣之声。
近期,在韩国从事游戏代练业务恐怕会面临不小的挑战。
韩媒报道,韩国正对游戏相关法规进行修订调整。
坚决禁止任何“游戏代练扰乱游戏秩序、非法牟利”的违规行为。
违反规定者将面临长达两年的牢狱之灾,并可能被处以高达2000万韩元(约合人民币12万元)的罚款重罚!
代练,这一隐秘的灰色职业,相信大家早已耳熟能详。
投入资金,似乎便无难登之境。
然而,代练虽为玩家加速提升段位带来便利,却……
也的确破坏了游戏环境的平衡。
来看看网友们是如何哔哔的:
@TeSftuh:赞同。试想,你满怀喜悦地启动电脑,投入心爱的游戏,挑选擅长的英雄,换上心爱的皮肤,匹配到同段位对手,本期待一场公平较量。然而,未几时,你便被击败,心态失衡,游戏乐趣尽失。
@斐波那契兔列_m:疑问随之而生,若从另一视角审视,非对抗性网游为何禁止代练服务?这不禁让人联想到,为何我们只能亲自操持家务,而不能雇佣钟点工?
@周哒哒哒瘦子A:说起来,我这么做其实也是为了装酷。毕竟,游戏代练能帮我节省大量时间。在坦克世界,我大部分战车都是通过代练获得的。以前玩梦幻西游,刷青龙、跑商;玩dota2,刷饰品,不都是为了省时吗?
@美少年庄日熊:哈哈,看来有不少小仙女即将露出真容呢!
↑↑曾引发广泛关注的“阿怡代打”风波,一度成为热议焦点。
您对游戏代练行业近期实施的“严厉打击”措施有何看法?
第二个要哔哔的是TGA大奖。
近期,备受瞩目的“游戏界奥斯卡”——年度TGA大奖揭晓盛典盛大举行。
现场基本可以用这张图概括↓↓
简单来哔就是,
口碑爆棚的《荒野大镖客2》荣获最佳剧情、最佳音乐、最佳音频设计、最佳配音四大奖项,佳绩连连,好评如潮。
众人普遍坚信,“年度最佳游戏”的荣誉非它莫属!这难道还有疑问吗?!
年度最佳游戏的桂冠,最终花落《战神4》。
来看看网友们如何哔哔:
@阿良CPA:我原以为《英雄联盟》能独揽所有奖项,成为世界第一的电竞游戏呢。
@人獸兒:大表哥,约定的年度内定事宜,怎么还没落实呢?
@木子狸:为大表哥2的遭遇深感痛心。这情形宛如一部电影,男主角、女主角、配乐、美术、道具,每一环节都由你独揽,却无奈最佳电影荣誉旁落他人之手……
@眼镜碎了12:大表哥历经艰辛避过去年塞尔达之劫,今又不幸败于战神之战。
您对《战神4》超越《荒野大镖客2》的看法如何?
第三个要哔哔的是《H1Z1》。
的确,这款游戏顽强地延续着生命……然而,它的日子并不轻松。
近期,H1Z1的开发商Daybreak再次发布消息,公司即将启动新一轮的裁员计划。
尽管Daybreak对外宣称此次裁员仅为“优化”,
然而,无可否认,这已是该公司经历的第三次裁员风波。
鉴于《H1Z1》受欢迎度持续走低,且新作品尚未与玩家见面,
Daybreak的“多舛时日”恐怕还将延续一段时日。
来看看网友们如何哔哔:
@不胖请你喝娃哈哈:昔日红衣军封锁区,我们被迫停歇,而今即便请求回归,玩家们却不愿重返,这其中的讽刺,岂不令人感慨万千?
@林子陌丶:自食恶果,先前何不早行?对挂机行为置若罔闻,BUG修复迟缓,内容整改拖延,IP封禁随意,此乃应有之果!
刘下思念与纤挂:纵然伞兵之心燃烧不息,他却似乎遗忘了我们这个兵团的荣光。
@老K的忠实粉丝2tap:这份美好终究化作了一段念想、一串回忆。那是我最爱的游戏,尤其是与好友开黑、在yy频道畅谈的时光,那份快乐至今难忘。
你会如何评价H1Z1的没落呢?
最后一个要哔哔的是Epic Games。
正是那位打造了《堡垒之夜》并运用虚幻4引擎的知名开发商。
最近他们打算要对杠Steam了——
Epic推出了游戏平台“Epic商店”,
简单来哔就是Steam的翻版↓↓
Epic公司对未来充满信心,宣布明年将迎来更多精彩游戏上线。
与Steam平台采用的“三七分成”模式(即游戏收益的30%归Steam所有)相较之下,
Epic商店为开发商提供了更具吸引力的分成比例——
开发商分得88%的收益,Epic则获得12%。这样的分配比例,对于开发商而言,无疑极具诱惑力。
↑↑Epic商店分成比例
@爱晒太阳的风233:届时电脑中充斥着各类应用商店,一想到这便心生烦恼。
@一点酱:我真心厌倦了在各个平台上奔波,战网、Steam、橘子、方块……这些平台让我疲惫不堪。为何仅仅在PC上玩游戏,却要经历这么多繁琐的事务?
@未知奇迹n:所言极是,平台纷繁复杂,最终受损的往往是消费者。这不正如每个季度为追新番,不得不在每个平台上成为会员一般。
@西园寺凹凹子:糟糕糟糕,G胖恐怕要遭遇心梗危机了!
疑问浮现:你是否倾向于在Epic商店选购游戏?





