《侍魂》深受两代玩家喜爱,其元素被《王者荣耀》成功借鉴。
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近期,《侍魂》系列中的《侍魂:晓》PS4国行版本终于与广大玩家见面。
那些年,80后、90后的街机格斗时光,如今在《王者荣耀》中,英雄“橘右京”、“妮可露露”的影子,正是《侍魂》系列的传承。历经11年,《侍魂》系列再续辉煌,续作终于问世。
今日,小弟将带大家追溯《侍魂》的辉煌历史,倾情推荐这款经典之作……
1.“奔三”的格斗系列
2020年,首批90后迈入了三十岁的大门;对于93年出生的我而言,《侍魂》系列亦步入了而立之年。
自首部《侍魂》问世,二十余载间,该系列历经沧桑,辉煌与悲凉交织成一幅波澜壮阔的画卷。
谈及《侍魂》,便不得不提及该系列的开创者SNK,昔日那尊崇的游戏巨头,旗下佳作如云。其作品《饿狼传说》挑战《街霸2》的霸主地位,而《拳皇》更是至今仍风靡国内的格斗佳作,还有那在街机厅中独领风骚的《合金弹头》……
凭借这坚实的群众基础,SNK自然而然地成为了那年男孩心中的楷模、女孩心中的偶像!
SNK凭借旗下丰富的格斗游戏系列,其影响力甚至可与“动作巨擘”卡普空相媲美,荣登当年日本格斗游戏领域的双璧之一。
《侍魂》作为SNK的明星格斗力作,与SNK并肩度过了四季更迭,孕育出众多爆款格斗佳作。
《真侍魂》(侍魂2)引领系列走向辉煌,《侍魂4》开启崭新篇章,《侍魂64》首度实现3D化,系列经典之作,历历在目。
自2008年Wii平台推出《侍魂:六番胜负》后,该系列作品逐渐淡出公众视野。历经11年,《侍魂》系列终迎来正统续作《侍魂:晓》,在全球范围内陆续发售,经典系列得以焕发新生。
2.打不过就“抄家伙”
那么,问题随之而来:《侍魂》系列与其它格斗游戏究竟有何差异?实则,最显著的差异在于,《侍魂》以武器为战,别具一格!
当时格斗界盛行拳脚相搏,而《侍魂》却独树一帜,率先拿起武器,从此风头无两……相较传统格斗的拳拳到肉,《侍魂》更以刀光剑影、凌厉攻势见长!
《侍魂》不仅标新立异,引入“抄家伙”的元素,更首开先河,独创“群架”打法,巧妙“摇人”,更独具匠心,融入“放狗”战术……
竞技场上,观众不再仅是加油助威的啦啦队,他们手持各式各样的干扰道具,如恢复生命值的药剂、破坏性的炸弹等。与此同时,你的宠物也加入了战斗,不再是单纯的“一对一”较量!
《侍魂》独树一帜,在社会气息的渲染下,与众多格斗游戏相较,更显得成熟与深邃,宛如专为成年玩家量身打造。
3.连王者荣耀也要蹭热度
《侍魂:晓》作为系列力作,不仅沿袭了《侍魂》系列的经典精髓,更实现了集大成之作的华丽回归。它不仅强化了《拳皇14》的短板,更巧妙融合了前作经典元素与现代制作技术,掀起了一股怀旧风潮。
在画面表现力方面,得益于虚幻4引擎的强大支持,《侍魂:晓》巧妙地将3D效果以2D形式呈现,其演出效果堪称一绝,令人赞叹不已。
在游戏动作设计方面,本作对战的基础系统囊括了老玩家所熟知的攻防规则,一应俱全。
无论是洞察先机、挥刀自如、空手夺白刃、巧妙反击等防御技巧,抑或是怒火中烧、瞬间闪避等进攻招式,本作均完整保留。
游戏连招虽不繁复,却威力惊人。一记普通重击,便能削减敌方近三分之一的生命。怒气累积,角色伤害更上一层楼。至决战尾声,爆气助力,一击可翻盘局势,犹如在刀尖上翩翩起舞。
我已能预见到,高手运用那超凡脱俗的技巧,在生死攸关的瞬间,扭转战局的精彩对局。
自然,游戏亦经历了诸多调整,例如对大招“一闪”、“秘奥义”、“武器弹飞”的使用次数与时机进行了限制,促使玩家更加注重攻防策略的运用。
自然,经典之韵不仅体现在游戏本身,更在角色之间流转。以腾讯的《王者荣耀》为例,即便如此,它亦热衷于借势,将系列人物橘右京、娜可露露等塑造为英雄形象,而霸王丸亦华丽变身,成为一款皮肤!
激疑之问:你钟爱的格斗竞技游戏是哪一款?





