哎,刚刷完几把地铁逃生,累得不行,看到有人问所有BOSS的无伤打法,我也来唠几句。说实话,这游戏里的BOSS设计得真是有点东西,每个都有自己的特色和打法,想要无伤通关,不光要靠操作,还得懂点技巧。
阵地那个BOSS,我记得最简单的方法就是爬到周围最高的建筑上,从上往下打,它基本打不到你。还有要塞的BOSS,得先爬到房顶,找到一个小通道,进去之后下移视角,就能卡着打下面的BOSS了。警察局的稍微麻烦点,它在地下室,得先把它引出来,然后再快速爬上屋顶射击。这几个点位算是比较经典的无伤卡位了。
后来更新的BOSS,像冰河禁区那几个,洛金、摩尔根上将什么的,也都有类似的取巧办法。比如洛金,它不会爬高,你只要找个房顶或者集装箱爬上去,在边缘输出基本就安全了。打摩尔根上将的话,爬到第二个木箱子上打头效率比较高。这些BOSS的共同点就是,很多都有地形可以利用,找到那个关键位置,战斗难度就直线下降。
不过也有一些BOSS比较棘手,比如钢爪安德烈,他的技能范围大,还有召唤小弟的机制,正面硬刚很难无伤。打他需要更讲究策略,有人推荐用妹控(Mk14)或者射手步枪,在中距离保持安全距离消耗,或者团队配合,有人吸引仇恨,有人在高点输出。还有新出的巡卫长・玄铁,他用榴弹的,范围伤害很烦,但好在攻击前摇比较明显,听到机械运转的声音就得赶紧躲。打他要么在超远距离趴下输出,要么就得有高级护甲(比如轩辕甲)才能考虑贴脸打法。
武器和道具的选择也挺重要的。打高防御的BOSS,比如巨型怪兽,用狙击枪像P900这种,伤害高射程远,配上高倍镜和消音器,安全又高效。如果是打一群小怪或者像狂暴战士团这种,手雷、燃烧瓶这种范围道具就很好用。药品肯定要带足,医疗包、能量饮料关键时刻能保命。有时候感觉,无伤通关更像是个耐心活,不能贪刀,要熟悉BOSS的每一个动作前摇,抓住攻击间隙输出。
说了这么多,其实每个BOSS都有自己的节奏,多打几次,熟悉了它的机制和地图上的有利位置,无伤也没想象中那么难。关键是别上头,一着急就容易失误。今天就先聊到这吧,脑子有点转不动了,改天再细聊别的BOSS。





