听说艾尔登法环更新了1.14版本,你是不是也急着想知道到底改了些什么?这次更新说实话改动面挺广的,从最终BOSS的难度调整,到一大堆武器战技的平衡,甚至还有PVP的专门优化,要一口气全搞清楚还真得花点功夫。我自己更新完就进去折腾了好几个小时,感觉有些变化确实影响挺大的。
最引人关注的肯定是DLC最终BOSS“约定之王拉塔恩”被削弱了。具体来说,他刚开打时的行动模式变了,没那么咄咄逼人了,部分攻击的威力和范围也缩水了,特别是那些不靠武器发出的技能,比如扔石头、放光波什么的。而且啊,他打你时消耗你精力的量也减少了,这意味着你举盾防守时能多扛几下,容错率高了不是一点半点。当然啦,老手可能觉得挑战性降低了,但对于之前卡关的朋友来说,这绝对是福音。
除了BOSS调整,1.14版本对武器系统的改动才是重头戏。你知道吗,这次居然有18种武器类型的第一次重攻击速度被提升了!这里面包括大家常用的直剑、大剑、特大剑,还有太刀、斧头什么的。这个改动看似细微,但实际上非常影响手感,你出招更快,就更容易抢到先手。另外,像格斗术这类武器不仅加了攻击力,还减少了轻攻击后的硬直;特大武器则提升了攻击时的移动距离和轻攻击速度,玩起来感觉灵巧了不少。
为了更直观,我把一些关键武器的调整列了个表:
武器类别/具体武器 | 主要调整内容 | 影响与体验 |
|---|---|---|
18类武器(如直剑、大剑、太刀等) | 提升第一下重攻击动作速度 | 出手更快,连招更顺畅,攻击节奏更好掌控 |
格斗术武器 | 提升武器攻击力;缩短部分轻攻击后硬直 | 近身搏击伤害和流畅度提升 |
特大武器 | 提升攻击时移动距离;提升轻攻击、翻滚攻击速度 | 笨重感减轻,机动性增强 |
反手剑 (PVP) | 降低对上其他玩家时的攻击威力 | 削弱其在PVP中的统治力,促进武器多样化 |
矛 (PVP) | 双手各持一把时,降低对玩家威力 | 平衡双持矛在PVP的强度 |
蕾菈娜的对剑 | 智力、信仰较低时,提升能力加成幅度 | 前期过渡更友好,更容易发挥威力 |
PVP玩家这次也得留意了,官方专门针对PVP做了一些平衡。像反手剑、矛还有帕塔剑这些在PVP里比较强势的武器,威力都被调低了。战技方面,“多重投掷”、“飞盘投掷”的效果对玩家也削弱了。很明显,开发者是想让PVP的武器选择更多样,对战环境更公平。
魔法和祷告这次也有不少增强。比如“蕾菈娜的双月”魔法扩大了攻击范围,“熔炉百相之针”和“熔炉百相之花”这两个祷告则提升了威力和出手速度。像“米德拉的癫火”不仅施放速度变快,还降低了自身积累发狂的量,用起来更安全了。这些调整让法系流派有了更多可玩的套路。
最后不得不提的是海量的BUG修复,比如修正了“黑火蝶”采集后错误重现的问题,修复了“葛孚雷的肖像”护符效果对部分技能不生效的问题等等。这些修复让游戏体验稳定了不少。
说了这么多,其实我的个人感受是,这次1.14更新更像是一次精密的打磨。它没有翻天覆地的改变,但通过对BOSS难度、武器手感、PVP平衡以及各种BUG的针对性调整,确实让游戏玩起来更舒服了,尤其是对于还在开荒或者卡在某个节点的玩家来说。你们更新后不妨自己去试试那些加强了的武器和法术,说不定能找到新的本命玩法呢。





